当前位置:
首页
--
艺术
--
电影、电视艺术
--
各种电影、电视:按内容分
--
美术片
中国动画视觉语言的传承与创新研究
创作、接受及其理论:国产动画的外来影响研究
论动画的跨文化传播
动画导演细田守和新海诚的作品比较
中国武术在动画中的应用与研究
迪斯尼动画场景中欧式建筑元素的应用研究
基于视觉思维理论的动画场景设计研究
中国动画造型设计中的写意精神研究
日本动画对中国青少年的影响
迪士尼经典动画中趣味角色的研究
现代公益性水墨动画的情感传递研究
皮克斯动画长片的文本结构特征分析
碰撞与融合--蒂姆·伯顿动画电影的表现主义倾向研究
中国传统题材动画表现手法新探索--以《山海经·刑天舞干戚》为例
日本动漫在中国的跨文化传播研究
具有浪漫主义特征的法国动画角色造型设计研究
动画片《宝葫芦的故事》镜头语言分析
动画片《宝葫芦》创作过程的研究与分析
论网络游戏中的角色动画表演
数字技术对定格动画视觉特征的影响
中国元素在《大圣归来》中的设计运用研究
定格动画的角色造型设计研究与探索
版画风格动画短片中生命艺术形式三维呈现研究--以作品《门》为例
基于古代寺观壁画形象的动漫造型设定研究--《地狱经变》的动漫化角色形象设计研究
动画中的黑白之美研究--以木刻动画为例
网络动画艺术与山西传统文化的缘分--山西民间故事动画创作实践与体会
动画角色表演特点及表演方法的研究
二维与三维结合动画电影的视觉表现及作用研究
“十七年”中国动画叙事艺术研究
“麦兜之母”香港动漫人麦家碧创作艺术研究
微动漫在广告中的应用研究
宫崎骏动画造型数据分析与研究
奥斯卡最佳动画片剪辑艺术研究
基于三维技术的传统水墨动画再现与发展
平阳木版年画在动画创作中的研究及应用
以短片《花栗鼠女士》为例,谈定格动画创作研究
基于二维人物结合计算机三维场景形式的二、三维结合动画的未来趋势研究
超现实设计思维下的动画分镜头脚本设计研究
动画《大闹天宫》角色表演与造型中的“民族化”构成
作者动画—中国当代动画的艺术实验
国内动画制作企业成本管理方法研究
“呼吸”-舞蹈动作语言在动画表演中的运用研究
解剖透视理论技法在中等职业学校动漫教育中的应用及延伸
日本体育运动题材动画作品的动作设计研究
日本声优与中国动画配音的比较
动画电影的文化植入研究
动画短片创作中的声音编辑探究
关键帧的夸张手法研究
国产民俗题材动画影像与民俗文化统一性研究
网络微动画题材与形式研究
上一页
[17]
[18]
[19]
[20]
[21]
下一页