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二维与三维结合动画电影的视觉表现及作用研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
1 绪论第10-14页
   ·课题研究背景第10-11页
     ·选题的来源第10-11页
     ·选题的意义第11页
   ·课题研究现状第11-12页
   ·本课题的研究方法与内容第12-14页
     ·研究方法第12页
     ·研究内容第12-14页
2 相关概念廓清第14-21页
   ·二维动画第14-15页
   ·三维动画第15页
   ·二维与三维结合动画第15-19页
   ·动画的视觉语言第19-20页
   ·本章小结第20-21页
3 二维与三维结合动画电影的视觉表现第21-33页
   ·“画”的视觉特征第21-28页
     ·绘画美第21-24页
     ·真实美第24-28页
   ·“动”的视觉特征第28-31页
     ·线条动作美第28-29页
     ·镜头影视美第29-31页
   ·本章小结第31-33页
4 二维与三维结合动画对传统动画发展的影响作用第33-45页
   ·从“画”的角度进行解析第33-39页
     ·表现性的影像塑造,增强画面细节表现第33-34页
     ·复杂化的元素构建,拓展塑造空间第34-36页
     ·混搭化的艺术碰撞,增强画面趣味感第36-39页
   ·从“动”的角度进行解析第39-42页
     ·自由化的镜头表现,增强视觉冲击力第39-42页
     ·多样的组合方式,丰富影片的叙事节奏第42页
   ·从“画”和“动”结合的角度进行解析第42-43页
   ·本章小结第43-45页
5 二维与三维结合动画电影的思考第45-57页
   ·国产二维与三维结合动画电影的启示第45-51页
     ·多样画面风格的探索第46-47页
     ·增强画面的艺术效果第47-49页
     ·置入故事,构思角色动作第49-50页
     ·丰富镜头语言的运用第50-51页
   ·契合时代的发展潮流第51-56页
     ·时代文化的驱使第51-54页
     ·动画技术的革新第54-56页
   ·本章小结第56-57页
6 总结与展望第57-59页
   ·主要观点及创新点第57-58页
   ·对今后工作的展望第58-59页
致谢第59-60页
参考文献第60-63页
攻读学位期间发表的学术论文目录第63-64页

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