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迪士尼经典动画中趣味角色的研究

摘要第3-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第9-14页
    1.1 研究背景第9-10页
    1.2 研究的目的及意义第10-11页
    1.3 文献综述第11-13页
    1.4 研究方法和研究内容第13-14页
第二章 迪士尼的发展及趣味角色第14-23页
    2.1 迪士尼动画行业的引领者第14-17页
        2.1.1 迪士尼动画的发展第14-17页
        2.1.2 迪士尼与皮克斯第17页
    2.2 “趣味角色”的典型化特征第17-20页
        2.2.1 动画角色特征第17-18页
        2.2.2 “趣味角色”的概念提出与界定第18-19页
        2.2.3 迪士尼经典动画电影中趣味角色的出现第19-20页
    2.3 迪士尼趣味角色运用的变迁第20-23页
        2.3.1 趣味角色的“符号化”第20-21页
        2.3.2 不确定性与非规范化第21-23页
第三章 趣味角色的经典造型特征第23-31页
    3.1 趣味角色的肢体戏仿第23-26页
        3.1.1 角色滑稽的肢体戏仿第23-24页
        3.1.2 肢体戏仿的滑稽效果第24-26页
    3.2 趣味角色在造型上的趣味风格第26-31页
        3.2.1 造型设计的趣味风格第26-27页
        3.2.2 “圆形”造型的趣味运用第27-31页
第四章 趣味角色的幽默风格分析第31-40页
    4.1 幽默风格在动画电影中的地位第31-35页
        4.1.1 幽默的生成体现及审美价值第31-32页
        4.1.2 高雅幽默之内涵:趣味角色的不合理欲望第32-34页
        4.1.3 低俗幽默之表征:插科打诨的手法和大闹动作第34-35页
    4.2 动画电影中对白的幽默风格第35-40页
        4.2.1 喜剧性对白的幽默性运用第35-37页
        4.2.3 夸张的动作表演和幽默的对白相结合第37-40页
第五章 趣味角色在动画电影中的叙事作用第40-47页
    5.1 趣味角色对主角的陪伴和引导作用第41-43页
        5.1.1 滑稽的化险为夷第41-42页
        5.1.2 故事情节的串联作用第42-43页
        5.1.3 趣味角色的关键作用:助者第43页
    5.2 趣味角色的叙事模式第43-47页
        5.2.1 趣味角色的二元叙事对立结构第43-44页
        5.2.2 作为叙述中的受信者:趣味角色第44-45页
        5.2.3 模式化的主角与趣味角色的经典搭配第45-47页
第六章 结语第47-48页
参考文献第48-50页
致谢第50-51页
攻读硕士学位期间科研成果第51页

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