| 中文摘要 | 第1-9页 |
| ABSTRACT | 第9-10页 |
| 第一部分 毕业设计选题与实现方案 | 第10-14页 |
| ·选题内容、目的和意义 | 第10页 |
| ·选题内容 | 第10页 |
| ·选题目的和意义 | 第10页 |
| ·本领域相关专题设计动态分析 | 第10-12页 |
| ·国内动态分析 | 第10-11页 |
| ·国外动态分析 | 第11-12页 |
| ·毕业设计方案及成果 | 第12-14页 |
| ·设计方案 | 第12页 |
| ·成果 | 第12-14页 |
| 第二部分 网络动画艺术与山西传统文化的缘分——山西民间故事动画创作实践与体会 | 第14-23页 |
| ·网络动画与山西民间传统美术形式的特点 | 第14-16页 |
| ·网络动画艺术的特点 | 第14-15页 |
| ·制作简易性 | 第14页 |
| ·播放流畅性 | 第14-15页 |
| ·传播迅速性 | 第15页 |
| ·应用广泛性 | 第15页 |
| ·山西民间传统美术形式的艺术特点 | 第15-16页 |
| ·毕业作品《悬鱼拒贿》的创作阐述 | 第16-20页 |
| ·《悬鱼拒贿》的题材选取 | 第16页 |
| ·《悬鱼拒贿》的剧本编写 | 第16页 |
| ·《悬鱼拒贿》的人物造型设计 | 第16-17页 |
| ·《悬鱼拒贿》的场景设计 | 第17-18页 |
| ·《悬鱼拒贿》的分镜头剧本创编 | 第18-19页 |
| ·《悬鱼拒贿》的后期制作 | 第19-20页 |
| ·山西民间传统美术对网络动画《悬鱼拒贿》艺术性的提升 | 第20-21页 |
| ·山西民间传统剪纸元素在《悬鱼拒贿》中的应用 | 第20-21页 |
| ·《悬鱼拒贿》对山西民间传统皮影戏元素的借鉴 | 第21页 |
| ·网络动画对山西民间传统艺术产生新的挑战与机遇 | 第21-23页 |
| ·山西民间传统艺术面临新的挑战 | 第21-22页 |
| ·网络动画赋予的新机遇 | 第22-23页 |
| 结语 | 第23-24页 |
| 参考文献 | 第24-25页 |
| 攻读学位期间取得的研究成果 | 第25-26页 |
| 致谢 | 第26-27页 |
| 个人简况及联系方式 | 第27-28页 |
| 承诺书 | 第28-29页 |