动画片《宝葫芦》创作过程的研究与分析
| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5页 |
| 第1章 绪论 | 第8-12页 |
| 1.1 动画片《宝葫芦》的创作背景 | 第8页 |
| 1.1.1 研究背景 | 第8页 |
| 1.1.2 选题意义 | 第8页 |
| 1.2 导演阐述 | 第8-9页 |
| 1.2.1 影片主题 | 第8-9页 |
| 1.2.2 剧情简介 | 第9页 |
| 1.2.3 叙事风格 | 第9页 |
| 1.2.4 影片特色 | 第9页 |
| 1.3 研究思路与方法 | 第9页 |
| 1.4 论文组织结构 | 第9-12页 |
| 第2章 动画片《宝葫芦》的前期准备 | 第12-36页 |
| 2.1 剧本 | 第12-15页 |
| 2.2 人物分析 | 第15-16页 |
| 2.2.1 憨老大 | 第15-16页 |
| 2.2.2 官老二 | 第16页 |
| 2.2.3 赌徒老三 | 第16页 |
| 2.3 角色、场景与创作过程分析 | 第16-20页 |
| 2.3.1 整体美术风格设计 | 第16页 |
| 2.3.2 角色设计在创作过程中的重要性 | 第16-18页 |
| 2.3.3 场景设计在创作过程中的重要性 | 第18-20页 |
| 2.4 分镜头分析 | 第20-35页 |
| 2.4.1 分镜头设计 | 第20页 |
| 2.4.2 文学分镜 | 第20-35页 |
| 2.5 本章小结 | 第35-36页 |
| 第3章 动画片《宝葫芦》中期创作及后期剪辑 | 第36-42页 |
| 3.1 中期创作 | 第36-39页 |
| 3.1.1 原画设计概念 | 第36-37页 |
| 3.1.2 设计画面构图 | 第37页 |
| 3.1.3 背景绘制设计 | 第37-39页 |
| 3.1.4 人员分工及日常任务 | 第39页 |
| 3.2 剪辑与色彩应用 | 第39-41页 |
| 3.2.1 剪辑 | 第39页 |
| 3.2.2 色彩应用 | 第39-41页 |
| 3.3 音乐及配音 | 第41页 |
| 3.4 本章小结 | 第41-42页 |
| 第4章 动画片《宝葫芦》出现的问题及解决方法 | 第42-44页 |
| 4.1 分镜创作时出现的问题及解决方法 | 第42页 |
| 4.2 设计制作时出现的问题及解决方案 | 第42页 |
| 4.3 剪辑时出现的问题和解决方法 | 第42-43页 |
| 4.4 本章小结 | 第43-44页 |
| 结论 | 第44-46页 |
| 参考文献 | 第46-48页 |
| 攻读硕士学位期间所发表的论文 | 第48-50页 |
| 致谢 | 第50页 |