定格动画的角色造型设计研究与探索
中文摘要 | 第3-4页 |
英文摘要 | 第4-5页 |
引言 | 第8-13页 |
1 定格动画角色造型的概述 | 第13-17页 |
1.1 定格动画的概述 | 第13-14页 |
1.1.1 定格动画的定义 | 第13页 |
1.1.2 定格动画的艺术形式与特征 | 第13-14页 |
1.2 定格动画角色的概念 | 第14页 |
1.3 定格动画角色造型设计的重要性 | 第14-15页 |
1.3.1 赋予动画片思想和灵魂 | 第14页 |
1.3.2 与受众群体产生共鸣 | 第14页 |
1.3.3 角色价值升华 | 第14-15页 |
1.4 定格动画角色造型的设计过程 | 第15-17页 |
1.4.1 定格动画角色造型的策划与准备 | 第15-16页 |
1.4.2 定格动画角色造型的具体实施 | 第16-17页 |
2 定格动画中对角色造型艺术的运用 | 第17-31页 |
2.1 定格动画中对角色塑造的把握 | 第17-22页 |
2.1.1 动画角色造型中的技术性特征 | 第17-18页 |
2.1.2 动画角色造型中的动作特征 | 第18-19页 |
2.1.3 角色造型的民族化 | 第19-20页 |
2.1.4 角色造型的符号化 | 第20-22页 |
2.2 定格动画中关于角色设定的艺术表达 | 第22-25页 |
2.2.1 角色造型的艺术性 | 第22-23页 |
2.2.2 角色造型的个性化 | 第23-24页 |
2.2.3 动画角色造型的创新性特征 | 第24-25页 |
2.3 定格动画角色造型的外在形式表现 | 第25-31页 |
2.3.1 角色造型材料应用 | 第25-29页 |
2.3.2 角色服装造型设计 | 第29-31页 |
3 不同的风格的定格动画角色造型艺术 | 第31-43页 |
3.1 粘土定格动画角色造型艺术 | 第31-33页 |
3.1.1 粘土定格动画艺术 | 第31页 |
3.1.2 粘土定格动画角色造型 | 第31-33页 |
3.2 木偶定格动画角色造型艺术 | 第33-34页 |
3.2.1 木偶定格动画艺术 | 第33页 |
3.2.2 木偶定格动画角色造型 | 第33-34页 |
3.3 水墨定格动画角色造型艺术 | 第34-36页 |
3.3.1 水墨定格动画艺术 | 第34页 |
3.3.2 水墨定格动画角色造型 | 第34-36页 |
3.4 沙子定格动画角色造型艺术 | 第36-37页 |
3.4.1 沙子定格动画艺术 | 第36页 |
3.4.2 沙子定格动画角色造型 | 第36-37页 |
3.5 剪纸定格动画角色造型艺术 | 第37-40页 |
3.5.1 剪纸定格动画艺术 | 第37页 |
3.5.2 剪纸定格动画角色造型 | 第37-40页 |
3.6 皮影定格动画角色造型艺术 | 第40-41页 |
3.6.1 皮影定格动画艺术 | 第40页 |
3.6.2 皮影定格动画角色造型 | 第40-41页 |
3.7 数字技术的定格动画造型艺术 | 第41-42页 |
3.8 其他材料的角色造型艺术 | 第42-43页 |
4 定格动画角色造型艺术的发展方向 | 第43-46页 |
4.1 先进的数字技术应用 | 第43-44页 |
4.2 不断更新,焕发出独特的艺术 | 第44页 |
4.3 坚持本土化,走向国际化 | 第44-46页 |
结论 | 第46-47页 |
参考文献 | 第47-50页 |
后记 | 第50-51页 |
攻读学位期间取得的科研成果清单 | 第51页 |