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宫崎骏动画造型数据分析与研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
1 绪论第9-13页
   ·课题研究的背景及现状第9-10页
     ·研究的背景第9页
     ·研究的现状第9-10页
   ·课题研究的内容和意义第10-11页
     ·研究的内容第10-11页
     ·研究的意义第11页
   ·课题研究的方法与创新第11-13页
     ·研究的方法第11-12页
     ·研究的创新第12-13页
2 动画角色造型数据分析法第13-19页
   ·动画角色造型概述第13-14页
     ·动画角色造型的概念第13页
     ·动画角色造型的作用与意义第13-14页
   ·中国动画造型设计的发展及现状第14-17页
   ·动画角色造型的数据分析第17-19页
     ·数据分析概念第17页
     ·角色造型数据分析的步骤与方法第17-18页
     ·角色造型数据分析的作用与意义第18-19页
3 宫崎骏动画角色造型数据的引入第19-39页
   ·宫崎骏动画角色造型写实人物类数据第19-31页
   ·宫崎骏动画角色造型写实动物类数据第31-37页
   ·宫崎骏动画角色造型鬼怪类数据第37-39页
4 宫崎骏动画角色造型数据解析第39-57页
   ·人物角色形体的塑造第39-46页
     ·基础人体结构构造第39-43页
     ·人物年龄层的设计定位第43-46页
   ·动物角色形体的塑造第46-53页
     ·基础动物结构构造第47-49页
     ·不同种类动物的设定与塑造第49-53页
   ·鬼怪类角色形体的塑造第53-55页
     ·结构的塑造第53-54页
     ·形态的塑造第54-55页
   ·动画角色造型数据分析应用方法第55-57页
5 宫崎骏动画角色造型的借鉴与实践第57-65页
   ·毕业设计作品构思第57-58页
     ·设计灵感来源第57页
     ·作品设计思路第57-58页
   ·宫崎骏造型数据分析的设计应用第58-59页
     ·结合应用第59页
     ·创新应用第59页
   ·作品展示第59-65页
6 结论第65-67页
参考文献第67-69页
附录第69-94页
攻读学位期间发表文章第94-95页
致谢第95页

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