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以短片《花栗鼠女士》为例,谈定格动画创作研究

摘要第1-6页
Abstract第6-8页
第1章绪论第8-12页
   ·课题研究背景第8页
   ·国内外研究现状第8-10页
     ·国内研究现状第8-9页
     ·国外研究现状第9-10页
   ·课题研究的目的和意义第10页
   ·课题研究内容第10-11页
   ·课题研究方法第11-12页
第2章定格动画概述第12-27页
   ·定格动画的概念与特点第12页
   ·定格动画发展历程第12-24页
     ·国外发展历程概述第12-13页
     ·美国发展历程第13-16页
     ·东欧发展历程第16-18页
     ·英国发展历程第18-19页
     ·其他国家发展历程第19-22页
     ·国内发展历程第22-24页
   ·定格动画的技术与内容创新第24-25页
   ·本章小结第25-27页
第3章动画短片《花栗鼠女士》实践创作研究第27-49页
   ·动画短片创作阐述第27页
   ·剧本创作研究第27-29页
   ·人物造型创作研究第29-32页
   ·场景设计创作研究第32-35页
   ·分镜头创作研究第35-49页
     ·动作表演第35-38页
     ·镜头处理第38-49页
第4章总结第49-50页
参考文献第50-51页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第51-52页
致谢第52页

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