摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-8页 |
绪论 | 第8-12页 |
(一) 关于选题 | 第8-9页 |
1. 选题的学术意义 | 第8-9页 |
2. 选题的实际意义 | 第9页 |
(二) 选题的国内外相关研究现状、进展及成果 | 第9-10页 |
(三) 选题研究的途径与方法 | 第10-12页 |
一、动画创作中的分镜头脚本设计 | 第12-23页 |
(一) “不可思议”的动画分镜头脚本设计 | 第12-13页 |
(二) 分镜设计中动画分镜与电影分镜的异同 | 第13-15页 |
(三) 动画分镜头脚本设计思维 | 第15-21页 |
1. 具备虚拟性质的设计思维 | 第16-17页 |
2. 涵盖运动特性的设计思维 | 第17-18页 |
3. 包含多种表达因素的设计思维 | 第18-21页 |
(1) 声音的配合 | 第18页 |
(2) 画面的表达 | 第18-19页 |
(3) 时间的承载 | 第19-20页 |
(4) 空间的传递 | 第20-21页 |
(四) 蕴含在动画创作中的“超现实” | 第21-23页 |
二、超现实主义与超现实设计思维的释义 | 第23-30页 |
(一) “超现实”一词的来源 | 第23页 |
(二) 超现实主义思想 | 第23-25页 |
(三) 超现实设计思维的定义 | 第25-26页 |
(四) 超现实设计思维特征 | 第26-30页 |
1. 虚拟与梦幻 | 第27页 |
2. 分解与重构 | 第27-30页 |
三、超现实设计思维在动画分镜头脚本设计中的表现 | 第30-46页 |
(一) 超现实设计思维中的镜头意识 | 第30-32页 |
(二) 分镜画面构图中的超现实构想 | 第32-38页 |
1. 重组构图要素 | 第32-35页 |
(1) 景别组合 | 第32-33页 |
(2) 影像要素调整 | 第33页 |
(3) 镜头运动 | 第33-34页 |
(4) 感知心理影响 | 第34-35页 |
2. 设想视觉方向 | 第35-37页 |
3. 预留想象空间 | 第37-38页 |
(三) 动画分镜设计方式与超现实思维表达方式的契合 | 第38-46页 |
1. 声画互构与“梦幻” | 第39-41页 |
2. 动画叙事与“时空错位” | 第41-43页 |
3. 镜头组接与“拼贴” | 第43-46页 |
四、超现实设计思维对动画分镜头脚本设计的启示 | 第46-51页 |
(一) 动画创作的发展与变迁 | 第46-48页 |
(二) 对超现实设计思维的取与舍 | 第48-49页 |
(三) 动画创作的创新构想 | 第49-51页 |
五、超现实设计思维下的动画分镜头脚本设计实践 | 第51-56页 |
结语 | 第56-58页 |
参考文献 | 第58-61页 |
附录 | 第61-63页 |
攻读学位期间取得的研究成果 | 第63-64页 |
致谢 | 第64-66页 |
浙江师范大学学位论文诚信承诺书 | 第66页 |