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超现实设计思维下的动画分镜头脚本设计研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-8页
绪论第8-12页
 (一) 关于选题第8-9页
  1. 选题的学术意义第8-9页
  2. 选题的实际意义第9页
 (二) 选题的国内外相关研究现状、进展及成果第9-10页
 (三) 选题研究的途径与方法第10-12页
一、动画创作中的分镜头脚本设计第12-23页
 (一) “不可思议”的动画分镜头脚本设计第12-13页
 (二) 分镜设计中动画分镜与电影分镜的异同第13-15页
 (三) 动画分镜头脚本设计思维第15-21页
  1. 具备虚拟性质的设计思维第16-17页
  2. 涵盖运动特性的设计思维第17-18页
  3. 包含多种表达因素的设计思维第18-21页
   (1) 声音的配合第18页
   (2) 画面的表达第18-19页
   (3) 时间的承载第19-20页
   (4) 空间的传递第20-21页
 (四) 蕴含在动画创作中的“超现实”第21-23页
二、超现实主义与超现实设计思维的释义第23-30页
 (一) “超现实”一词的来源第23页
 (二) 超现实主义思想第23-25页
 (三) 超现实设计思维的定义第25-26页
 (四) 超现实设计思维特征第26-30页
  1. 虚拟与梦幻第27页
  2. 分解与重构第27-30页
三、超现实设计思维在动画分镜头脚本设计中的表现第30-46页
 (一) 超现实设计思维中的镜头意识第30-32页
 (二) 分镜画面构图中的超现实构想第32-38页
  1. 重组构图要素第32-35页
   (1) 景别组合第32-33页
   (2) 影像要素调整第33页
   (3) 镜头运动第33-34页
   (4) 感知心理影响第34-35页
  2. 设想视觉方向第35-37页
  3. 预留想象空间第37-38页
 (三) 动画分镜设计方式与超现实思维表达方式的契合第38-46页
  1. 声画互构与“梦幻”第39-41页
  2. 动画叙事与“时空错位”第41-43页
  3. 镜头组接与“拼贴”第43-46页
四、超现实设计思维对动画分镜头脚本设计的启示第46-51页
 (一) 动画创作的发展与变迁第46-48页
 (二) 对超现实设计思维的取与舍第48-49页
 (三) 动画创作的创新构想第49-51页
五、超现实设计思维下的动画分镜头脚本设计实践第51-56页
结语第56-58页
参考文献第58-61页
附录第61-63页
攻读学位期间取得的研究成果第63-64页
致谢第64-66页
浙江师范大学学位论文诚信承诺书第66页

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