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基于古代寺观壁画形象的动漫造型设定研究--《地狱经变》的动漫化角色形象设计研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第9-16页
    1.1 选题起源第9-11页
    1.2 选题意义第11页
    1.3 研究现状第11-14页
    1.4 本选题的重点、难点、创新点第14-15页
    1.5 研究方法第15-16页
第二章 《地狱经变》的动漫化角色形象造型设计基础第16-25页
    2.1《地狱经变》文化内涵第16-17页
    2.2 不同时期《地狱经变》的风格转换第17-21页
    2.3 动漫化角色形象造型设计的原则第21-23页
    2.4 相术与动漫角色形象设计第23-25页
第三章 国内外作品分析与《地狱经变》的动漫化角色形象造型设计方法第25-37页
    3.1 国内已有部分壁画相关的动漫角色形象造型设计分析第25-29页
    3.2 国外优秀动漫角色形象造型设计分析第29-31页
    3.3 多重元素的结合第31页
    3.4 夸张与形式感的结合第31-32页
    3.5 赋彩变化的结合第32-33页
    3.6 优秀的动漫角色形象造型设计原则第33-37页
第四章《地狱经变》的动漫化角色形象造型设计第37-51页
    4.1.用线风格设计第37-40页
    4.2 五官及表情设计第40-46页
    4.3 道具设计第46-48页
    4.4 服饰设计第48-51页
总结第51-52页
致谢第52-53页
参考文献第53-55页

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