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国产网络系列动画研究
万氏兄弟动画艺术研究
偶动画里的佛理诗意--川本喜八郎偶动画艺术研究
“中国动画学派”的核心价值及其问题研究
中国故事的现代动漫表达--以《花木兰》和《大圣归来》为例
新世纪国产动画片对学龄前儿童社会化的影响--以《喜羊羊与灰太狼》、《熊出没》为例
Flash动画在科普中的应用--解析科普动画《画师的智慧》
动画表演在短片创作中的应用研究
关于动画短片《鱼之殇》的创作谈
东北历史文化元素在动画短片《见证》创作中的应用
传承与创新--新世纪以来美国动画电影中动物形象的塑造
日本商业动画《十二国记》角色设计研究
法国动画的视觉影像与心理探究
动画与未成年人教育研究
动漫角色法律保护研究
动漫作品中的武术角色设计研究
符号在影视动画中的应用及其文化、产业价值研究
动画中基督教与佛教文化比较研究
饮食文化的动画式传承与传播研究
日本金田系动画风格研究
宫崎骏作品创作风格研究
动画短片《行走的月亮》创作研究与分析
3D打印在偶动画中的探索与应用
以动画短片《月光森林》为例--谈美术设计研究
试论国产儿童动画片的语言研究
美国梦工厂动画角色造型形象设计的“结构”与“解构”研究
中国“十七年”动画的艺术设计方法研究
后现代语境下当代美国动画艺术创作特征研究
今敏动画中女性角色塑造研究
超现实主义绘画影响下的西方实验动画
企业卡通形象数字化推广短片--以昆明微想公司为例
罗山皮影艺术结合现代动画设计的应用研究
MG动画中的视觉语言应用研究
从一维到多维—动画电影《zooks》中的意念空间建构研究
线的动态设计情感取向研究—动画电影《ZOOKS》创作有感
分与割的动机解析—动画电影《ZOOKS》中平面构成语素研究
从《功夫熊猫》看跨文化交际趋同性
宫崎骏电影中的生态女性主义研究--以《风之谷》《幽灵公主》《起风了》为例
奥斯卡最佳动画短片研究--以1974年以来作品为中心
影片《疯狂动物城》中拟人际关系的研究
观众审美接受状况对国产商业动画片价值实现的影响研究
中国动画电影的民族化研究
论新海诚动画电影中的物哀审美
“留白”在动画中的单帧构成
水墨动画衍生产品造型与造意研究
1956—1965年中国美术电影角色设计研究
中国传统戏曲的“眼法”在动画角色表演中的运用研究
动画中图像的叙事语言表达研究
基于新媒体“互动”特质的动画角色设计方法探索
动画剧场—一种新的动画展现形式
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