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关键帧的夸张手法研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
引言第8-10页
 (一) 研究的意义第8页
 (二) 研究的方法第8页
 (三) 研究的结果第8-10页
一、 动画片中关键帧的夸张手法第10-13页
 (一) 动画片中的关键帧与夸张手法第10-11页
 (二) 夸张手法在动画片的关键帧中的重要性第11页
 (三) 现实意义第11-13页
二、 关键帧运用夸张手法经常出现的误区第13-16页
 (一) 关键帧中夸张手法的缺失第13页
 (二) 关键帧中人物动作的表现力不足第13-14页
 (三) 关键帧夸张手法的重叠第14页
 (四) 关键帧夸张手法与风格不符第14-16页
三、 关键帧夸张手法的问题分析第16-19页
 (一) 单纯的叙述导致表演没有感染力第16页
 (二) 忽视了夸张与运动的关系第16-17页
 (三) 忽视夸张手法导致面部表情单一第17页
 (四) 过分夸张——夸张与夸大的混淆第17-19页
四、 关键帧夸张手法的实验性模式探究第19-29页
 (一) 运动规律的极致夸张模式第19-24页
  1. 关键帧的反运动规律夸张第19页
  2. 典型技巧夸张模式第19-22页
  3. 剧情型夸张模式第22-23页
  4. 镜头语言夸张模式第23-24页
 (二) 关键帧夸张手法的体系设计第24-26页
  1. 关键 pose 与人物性格第24-25页
  2. 肢体语言的潜台词第25-26页
  3. 物体机械运动的拟人夸张第26页
 (三) 夸张手法的整体布局第26-29页
  1. 夸张手法与运动第26页
  2. 夸张手法与表演第26-27页
  3. 夸张手法与幽默第27页
  4. 夸张手法与文化第27-29页
结论第29-30页
参考文献第30-32页
后记第32页

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