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信息产业经济(总论)
信息基础设施对出口贸易的溢出效应研究
基于社会临场感的网络游戏玩家消费意愿探究--以角色扮演类网络游戏为例
美妆网红微博营销对女大学生消费意愿影响研究
CF集团发展战略研究
JL公司发展战略研究
大数据环境下的消费者流失预测模型--以手机游戏为例
我国的区域数字发展不平等现状研究
M公司咪咕圈圈APP研发质量管控研究
互联网企业不良社会责任行为及其影响研究--以百度“魏则西事件”为例
战略发展背景下的j公司组织结构变革研究
企业微博用户持续使用意愿影响因素研究
社会化问答网站的社区发现及其服务推送研究
基于符号网络的微博关键用户发现研究
互联网企业社会道德责任研究--以BAT为例
D公司销售团队移动学习研究
基于全生命周期的软件服务外包企业TSC绩效评价研究
慧与公司技术支持呼叫中心的运营管理研究
东软云科技呼叫中心P项目运营改善案例研究
TD公司战略转型研究
基于精益思想BN保险信息系统开发项目管理研究
埃森哲全球技术交付中心大连公司发展战略研究
腾讯收购游戏开发商Supercell的并购动因及绩效分析
D公司云智能考勤机系统商业计划书
基于年轻消费者决策风格的伊朗Digikala网络运营研究
A公司海外(缅甸)投资酒店的策略研究
G公司项目管理改进研究
影响在线知识付费的感知价值构成维度的探索研究--基于扎根理论
基于价值观管理的海典软件公司核心能力提升研究
基于哈佛框架的轻资产企业财务分析--以百度为例
基于关键路径的DH公司A软件开发项目进度管理研究
移动游戏内购消费意愿的影响因素研究
中小学在线教育企业竞争策略研究--基于W企业的案例
WK公司发展战略研究
DR公司STAR-MES软件开发项目进度管理研究
音乐社交平台用户情绪特征研究--基于网易云音乐评论
W游戏公司软件开发人员绩效考核研究
新媒体知识付费平台内容的传播研究--以得到APP为例
X中小互联网企业内部知识共享的障碍与对策研究
UN公司信息化建设项目的成本控制研究
H公司“互联网+”医疗健康业务的商业模式创新研究
我国软件和信息技术行业上市公司收益质量评价研究
媒体报道对互联网企业IPO价格的影响研究
乐视网大股东股权质押案例研究
基于微服务的企业学习系统的设计与实现
地区互联网发展水平对制造业生产率的影响
奇虎360公司财务风险控制问题探析
美图公司影像应用业务竞争战略研究
移动游戏行业的竞争力研究--基于4399公司的案例分析
银行业竞争视角下的中小企业融资约束研究
网游企业收入审计风险研究--以B企业为例
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