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网游企业收入审计风险研究--以B企业为例

摘要第2-4页
ABSTRACT第4-6页
第一章 绪论第11-20页
    第一节 研究背景及意义第11-13页
        一、研究背景第11-12页
        二、研究意义第12-13页
    第二节 相关概念界定第13-17页
        一、网络游戏第13-15页
        二、收入第15-17页
    第三节 研究思路及方法第17页
        一、研究思路第17页
        二、研究方法第17页
    第四节 研究内容及论文框架第17-20页
        一、研究内容第17-19页
        二、论文框架第19-20页
    第五节 本文的创新与不足第20页
        一、本文创新之处第20页
        二、本文不足之处第20页
第二章 文献综述第20-27页
    第一节 国内文献综述第21-24页
        一、关于审计风险的相关研究第21-22页
        二、关于网游企业收入确认的相关研究第22-23页
        三、关于网游企业收入审计风险的相关研究第23-24页
    第二节 国外文献综述第24-26页
        一、关于审计风险的相关研究第24-25页
        二、关于网游企业收入确认的相关研究第25页
        三、关于网游企业收入审计风险的相关研究第25-26页
    第三节 文献述评第26-27页
        一、关于审计风险的相关研究第26页
        二、关于网游企业收入确认的相关研究第26页
        三、关于网游企业收入审计风险的相关研究第26-27页
第三章 理论基础第27-30页
    第一节 审计风险模型理论第27-28页
    第二节 舞弊三角理论第28-29页
    第三节 盈余管理理论第29-30页
第四章 网游企业营运模式、盈利模式及收入的特点第30-38页
    第一节 网游企业的营运模式第30-33页
        一、自主运营第31-32页
        二、联合运营第32页
        三、授权运营第32-33页
    第二节 网游企业的盈利模式第33-35页
        一、点卡模式第33-34页
        二、道具收费模式第34页
        三、授权金及分成收费模式第34-35页
        四、销售周边商品模式第35页
    第三节 网游企业收入的特点第35-38页
        一、虚拟商品的收入确认时点难以确定第35-36页
        二、虚拟道具的公允价值难以确定第36页
        三、促销活动的存在增加了收入确认的难度第36-37页
        四、虚拟货币的存在会产生大量沉淀货币第37页
        五、交易量巨大且实时更新第37-38页
第五章 网游企业收入的审计风险及其成因分析第38-43页
    第一节 网游企业收入的审计风险第38-41页
        一、网游企业收入的重大错报风险第38-40页
        二、网游企业收入的检查风险第40-41页
    第二节 网游企业的收入审计风险成因第41-43页
        一、内部原因第41页
        二、外部原因第41-43页
第六章 B网游公司案例分析第43-52页
    第一节 B网游公司基本情况介绍第43-46页
        一、B网游公司简介第43页
        二、B网游公司收入情况简介第43-45页
        三、B网游公司收入确认过程第45-46页
        四、B网游公司盈利模式第46页
    第二节 B网游公司收入的重大错报风险分析第46-50页
        一、收入的确认时点存在重大错报风险第46-48页
        二、促销活动的存在增加了收入的重大错报风险第48页
        三、沉淀虚拟货币的存在易导致重大错报风险第48-49页
        四、关联方交易的存在易导致重大错报风险第49-50页
    第三节 B网游公司收入审计面临的检查风险分析第50-52页
        一、B网游公司不合理的审计程序导致的检查风险第50-51页
        二、B网游公司信息系统的使用产生的检查风险第51-52页
第七章 降低网游企业收入审计风险的对策第52-56页
    第一节 培养专门的网游企业审计人员第52-53页
        一、按照细分行业建立网游企业审计组第52-53页
        二、培养网游企业审计特有的职业谨慎第53页
    第二节 完善我国网游企业收入的具体审计方法第53-56页
        一、熟悉网游企业的内部控制及其业务流程第54页
        二、采用IT审计方法进行控制测试第54-55页
        三、优化网游企业收入的实质性审计程序第55-56页
第八章 结语第56-58页
    第一节 研究结论第56页
    第二节 研究的不足与展望第56-58页
参考文献第58-61页
后记第61-62页

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