当前位置:
首页
--
工业技术
--
自动化技术、计算机技术
--
计算技术、计算机技术
--
计算机的应用
--
信息处理(信息加工)
--
计算机仿真
高性能云中的GPU虚拟化方法的研究与实现
全自动化立体仓库多货物品种存储作业系统仿真研究
基于力反馈技术的毛笔行为仿真研究
一种流体网络建模方法研究
虚拟人足球决策系统设计与实现
基于ExtendSim的多品种小批量订单合批的仿真优化
基于Unity3D引擎的虚拟室内漫游的研究设计与应用实现
粘弹性软组织建模和切割及虚拟仿真实验研究
一个移动增强现实框架的改进
考虑不确定性影响的仿真模型验证及校准方法研究
基于B/S架构的复杂三维场景流畅展示技术研究与系统实现
基于移动增强现实的厨电零售应用用户体验探究与设计
基于多模态交互和反馈的虚拟康复系统研究
个性化虚拟手一体化建模平台的设计和开发
自碰撞检测高层剔除算法研究与实现
虚拟手术中软组织建模方法研究
雨场景中的水滴与多种物体交互模拟
智能手机HMD高沉浸感体验的研究与实现
虚拟海洋多场景要素实时绘制算法研究
交叉光轴的条纹投影测量系统仿真技术研究
数字城市系统中三维虚拟公园的设计与实现
增强现实技术针对产品展示的应用与实现
虚拟场景中刚体碰撞检测的优化算法研究
乘客行为系统在地铁仿真培训中的研究与应用
三维虚拟试衣关键技术的研究与实现
面向虚拟样机场景的光线跟踪算法的加速技术应用研究
基于虚拟现实技术的应急演练系统设计与开发
基于unity3D的虚拟现实技术在中学物理教学中的应用研究
田家炳虚拟展览馆的研究与实现
越南纪念馆虚拟展览漫游系统的设计与实现
基于惯性测量单元与视觉融合的三维空间定位技术研究
分布式协同仿真平台中数据管理系统的设计
虚拟化中的性能评估
基于xPC的实时仿真及控制系统的开发
三维可视化仿真模拟系统
基于Unity 3D技术的虚拟电子车间开发与实现
基于光流的移动端无标识增强现实研究
虚拟现实技术应用于公共艺术的特点
光伏组件热斑效应检测及仿真分析
基于OpenGL的光学现象虚拟场景仿真
雷达虚拟实验仿真软件设计与实现
虚拟世界在教与学中的应用研究--基于Citespace和WOS的知识图谱可视化分析
基于力反馈技术的干笔飞白仿真研究
量子通信网络分布式仿真关键技术研究
数据驱动的人体骨骼运动合成研究
舰载多功能相控阵雷达的建模与仿真
战时物资供应系统建模与优化方法研究
开放式网络三维X射线衍射分析虚拟实验室的研究与实现
基于增强现实的交互式楼盘演示设计及用户体验研究
基于手势识别VR系统的交互体验评价研究
上一页
[26]
[27]
[28]
[29]
[30]
下一页