摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第9-22页 |
1.1 课题来源及研究目的和意义 | 第9-10页 |
1.1.1 课题来源 | 第9页 |
1.1.2 课题研究背景和意义 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究现状综述 | 第10-20页 |
1.2.1 国内外关于增强现实的研究现状 | 第10-18页 |
1.2.2 国内外关于交互设计的研究现状 | 第18-19页 |
1.2.3 国内外研究现状简析 | 第19-20页 |
1.3 主要研究内容及研究方法 | 第20-22页 |
1.3.1 主要研究内容 | 第20页 |
1.3.2 研究方法 | 第20-22页 |
第2章 基于增强现实的交互式楼盘演示设计分析 | 第22-39页 |
2.1 增强现实交互式楼盘演示的用户需求分析 | 第22-25页 |
2.1.1 开发商需求 | 第22页 |
2.1.2 售楼员需求 | 第22页 |
2.1.3 购房者需求 | 第22-25页 |
2.2 增强现实交互式楼盘演示的使用场景分析 | 第25-26页 |
2.2.1 开发商使用场景 | 第25页 |
2.2.2 售楼员使用场景 | 第25-26页 |
2.2.3 购房者使用场景 | 第26页 |
2.3 增强现实交互式楼盘演示的功能模块分析 | 第26-28页 |
2.3.1 AR楼盘模块 | 第26-27页 |
2.3.2 楼盘信息模块 | 第27-28页 |
2.4 面向增强现实交互式楼盘演示的交互设计 | 第28-38页 |
2.4.1 增强现实交互式楼盘演示的交互设计原则 | 第28-32页 |
2.4.2 增强现实交互式楼盘演示的交互方式设计 | 第32-33页 |
2.4.3 增强现实交互式楼盘演示的交互流程设计 | 第33-34页 |
2.4.4 增强现实交互式楼盘演示的交互界面设计 | 第34-38页 |
2.5 本章小结 | 第38-39页 |
第3章 增强现实交互式楼盘演示的实现 | 第39-60页 |
3.1 交互式楼盘模型构建 | 第39-44页 |
3.1.1 用于匹配追踪的楼盘平面图绘制 | 第39-42页 |
3.1.2 小区周边环境模型构建 | 第42-43页 |
3.1.3 具有漫游功能的虚拟楼盘主体模型构建 | 第43-44页 |
3.2 基于增强现实的楼盘展示系统的实现 | 第44-53页 |
3.2.1 基于vuforia SDK的标识跟踪注册与显示 | 第44-48页 |
3.2.2 楼盘的虚拟漫游系统的实现 | 第48-50页 |
3.2.3 楼盘信息展示模块的实现 | 第50-53页 |
3.3 增强现实交互式楼盘演示的交互设计实现 | 第53-59页 |
3.3.1 虚拟楼盘的交互设计 | 第53-54页 |
3.3.2 室内外漫游的交互设计 | 第54-55页 |
3.3.3 信息展示的交互设计 | 第55-59页 |
3.4 本章小结 | 第59-60页 |
第4章 增强现实交互式楼盘演示的用户体验研究 | 第60-70页 |
4.1 交互式楼盘演示的用户体验测试维度 | 第60-62页 |
4.1.1 交互式楼盘演示的可用性分析 | 第60-61页 |
4.1.2 交互式楼盘演示的趣味性分析 | 第61-62页 |
4.2 交互式楼盘演示的用户体验测试与结果分析 | 第62-68页 |
4.2.1 基于启发式评估的可用性测试结果与分析 | 第62-66页 |
4.2.2 基于面对面访谈的趣味性测试结果与分析 | 第66-68页 |
4.3 本章小结 | 第68-70页 |
结论 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-74页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果 | 第74-76页 |
致谢 | 第76页 |