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交叉光轴的条纹投影测量系统仿真技术研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第11-25页
    1.1 条纹投影三维测量技术简介第11-19页
        1.1.1 条纹投影测量原理第11-18页
        1.1.2 条纹投影测量系统结构的研究现状第18-19页
    1.2 研究条纹投影测量仿真系统的意义第19页
    1.3 条纹投影测量系统仿真技术研究现状第19-21页
    1.4 总结第21-22页
    1.5 本文研究内容第22-25页
第二章 倾斜投影条纹的测量仿真系统第25-43页
    2.1 交叉光轴仿真系统模型的建立第25-29页
    2.2 计算机仿真过程中的具体算法第29-34页
        2.2.1 线面交点的迭代计算第29-32页
        2.2.2 坐标系转换第32-33页
        2.2.3 计算参考平面和物体表面的相位第33-34页
        2.2.4 计算参考平面和物体表面的光强第34页
    2.3 阴影区域的判断第34-37页
        2.3.1 物体表面上阴影区域的判断第35-36页
        2.3.2 参考平面上阴影区域的判断第36-37页
    2.4 计算机模拟与分析第37-41页
        2.4.1 计算机模拟第37-40页
        2.4.2 结果分析第40-41页
    2.5 本章小结第41-43页
第三章 垂直投影的双目测量仿真系统第43-57页
    3.1 传统测量系统结构第43-44页
    3.2 系统建模第44-48页
    3.3 计算机仿真过程中线面交点的迭代算法第48-52页
    3.4 计算机模拟与分析第52-55页
        3.4.1 计算机模拟第52-54页
        3.4.2 结果分析第54-55页
    3.5 小结第55-57页
第四章 相机离焦仿真第57-69页
    4.1 光学系统成像基本原理第57-59页
    4.2 影响离焦程度的重要相机参数第59-62页
        4.2.1 焦距第59-60页
        4.2.2 F数第60页
        4.2.3 景深第60-62页
    4.3 离焦仿真第62-65页
        4.3.1 求出弥散圆半径第62-63页
        4.3.2 对理想的条纹图像进行卷积计算第63-65页
    4.4 计算机模拟与分析第65-67页
        4.4.1 计算机模拟第65页
        4.4.2 结果分析第65-67页
    4.5 本章小结第67-69页
第五章 相机镜头畸变仿真第69-77页
    5.1 摄像机模型第69-71页
        5.1.1 针孔模型第69-70页
        5.1.2 桶形畸变和枕形畸变第70-71页
    5.2 畸变仿真第71-74页
        5.2.1 选取畸变模型第71-72页
        5.2.2 求取参考平面上D点畸变后的坐标值第72页
        5.2.3 求取物体表面上A点畸变后的坐标值第72页
        5.2.4 参考平面和物体表面上一点的相位值第72-74页
    5.3 计算机模拟与分析第74-76页
        5.3.1 计算机模拟第74页
        5.3.2 结果分析第74-76页
    5.4 本章小结第76-77页
第六章 条纹投影测量系统实验与分析第77-83页
    6.1 实验系统介绍第77-78页
    6.2 实验结果及分析第78-81页
        6.2.1 条纹调制实验第78-79页
        6.2.2 离焦实验第79-80页
        6.2.3 畸变实验第80-81页
    6.3 本章小结第81-83页
第七章 结论与展望第83-85页
    7.1 本文完成的工作第83-84页
    7.2 展望第84-85页
致谢第85-87页
参考文献第87-91页
附录 攻读硕士阶段发表的论文第91页

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