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基于光流的移动端无标识增强现实研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-19页
    1.1 研究背景第10-11页
    1.2 增强现实应用研究第11-14页
    1.3 国内外研究现状与发展第14-17页
        1.3.1 国外研究现状第14-16页
        1.3.2 国内研究现状第16-17页
    1.4 本文工作第17页
    1.5 论文结构第17-19页
第二章 移动增强现实关键技术研究第19-29页
    2.1 增强现实系统框架结构第19-21页
    2.2 跟踪注册技术第21-25页
        2.2.1 基于硬件的跟踪注册技术第21-22页
        2.2.2 基于视觉的跟踪注册技术第22-24页
        2.2.3 混合跟踪技术第24-25页
    2.3 摄像机的标定及坐标变换第25-29页
        2.3.1 增强现实中的坐标系第25-27页
        2.3.2 摄像机标定第27-29页
第三章 基于改进光流的运动跟踪研究第29-48页
    3.1 增强现实中摄像机的运动跟踪第29-31页
    3.2 特征运动跟踪第31-38页
        3.2.1 基于尺寸空间的特征检测算法第31-37页
        3.2.2 FAST角点检测第37-38页
    3.3 基于菱形模板改进的金字塔光流第38-44页
        3.3.1 光流算法的一般形式第38-41页
        3.3.2 Lucas-Kanade光流第41页
        3.3.3 LK光流的金字塔改进第41-42页
        3.3.4 使用菱形模板改进金字塔LK光流计算第42-44页
    3.4 改进方法的实验结果和分析第44-48页
        3.4.1 算法效率第45页
        3.4.2 改进方法的跟踪效果对比第45-46页
        3.4.3 摄像机运动跟踪效果第46页
        3.4.4 基于改进方法的无标识增强现实效果第46-48页
第四章 基于改进光流的移动端增强现实系统第48-62页
    4.1 系统设计第48-49页
    4.2 Android开发平台相关介绍第49-52页
        4.2.1 Android体系结构第49-50页
        4.2.2 Android传感器第50-52页
    4.3 Android设备混合运动跟踪模型第52-54页
    4.4 系统流程设计第54-56页
    4.5 实验结果与分析第56-62页
        4.5.1 系统软硬件信息第56-57页
        4.5.2 选择场景第57页
        4.5.3 本文方法和视觉跟踪方法效果对比第57-60页
        4.5.4 本文系统性能分析第60-62页
第五章 总结与展望第62-64页
    5.1 工作总结第62-63页
    5.2 工作展望第63-64页
致谢第64-65页
参考文献第65-69页
附录第69页

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