基于移动增强现实的厨电零售应用用户体验探究与设计
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第1章 绪论 | 第13-19页 |
1.1 课题背景 | 第13-14页 |
1.2 课题研究现状 | 第14-16页 |
1.3 研究内容与意义 | 第16-17页 |
1.4 论文结构体系 | 第17-19页 |
第2章 相关理论研究 | 第19-32页 |
2.1 移动增强现实概述 | 第19-24页 |
2.1.1 移动增强现实技术特点 | 第19-20页 |
2.1.2 移动增强现实应用领域 | 第20-22页 |
2.1.3 移动增强现实用户界面特征 | 第22-24页 |
2.2 用户体验理论研究 | 第24-31页 |
2.2.1 用户体验概述 | 第24页 |
2.2.2 用户体验的层次 | 第24-26页 |
2.2.3 用户体验的水平 | 第26-27页 |
2.2.4 用户体验的研究方法 | 第27-30页 |
2.2.5 用户体验设计流程 | 第30-31页 |
2.3 本章小结 | 第31-32页 |
第3章 移动增强现实用户体验影响因素及模型构建 | 第32-48页 |
3.1 研究思路 | 第32-33页 |
3.2 实验一:用户态度研究 | 第33-37页 |
3.2.1 实验目标 | 第33页 |
3.2.2 实验过程 | 第33页 |
3.2.3 实验结果分析 | 第33-37页 |
3.3 实验二:用户行为研究 | 第37-42页 |
3.3.1 实验目标 | 第37页 |
3.3.2 实验过程 | 第37-39页 |
3.3.3 实验结果分析 | 第39-42页 |
3.4 移动增强现实用户体验影响因素分析 | 第42-44页 |
3.4.1 用户因素 | 第42-43页 |
3.4.2 产品因素 | 第43-44页 |
3.4.3 使用环境因素 | 第44页 |
3.5 移动增强现实用户体验模型构建 | 第44-47页 |
3.6 本章小结 | 第47-48页 |
第4章 基于移动增强现实的厨电销售应用设计实践 | 第48-78页 |
4.1 需求分析 | 第48-54页 |
4.1.1 产品目标描述 | 第48页 |
4.1.2 目标用户分析 | 第48-49页 |
4.1.3 描绘用户画像 | 第49-50页 |
4.1.4 场景描述 | 第50-51页 |
4.1.5 用户情感体验地图 | 第51-54页 |
4.2 信息架构搭建 | 第54-58页 |
4.2.1 主要功能确定 | 第54-55页 |
4.2.2 用户界面信息 | 第55页 |
4.2.3 产品信息结构 | 第55-57页 |
4.2.4 基本功能列表 | 第57-58页 |
4.3 交互原型设计 | 第58-64页 |
4.3.1 任务分析 | 第58-60页 |
4.3.2 产品交互流程 | 第60-62页 |
4.3.3 导航设计 | 第62页 |
4.3.4 页面布局设计 | 第62-63页 |
4.3.5 低保真原型设计 | 第63-64页 |
4.4 视觉表现设计 | 第64-75页 |
4.4.1 风格定位 | 第65-66页 |
4.4.2 概念设计初步方案 | 第66-68页 |
4.4.3 视觉设计描述 | 第68-75页 |
4.5 移动增强现实界面设计原则 | 第75-77页 |
4.6 本章小结 | 第77-78页 |
第5章 用户体验评估分析 | 第78-96页 |
5.1 评估指标设定 | 第78-79页 |
5.2 指标权重计算 | 第79-85页 |
5.2.1 构造判断矩阵 | 第79-82页 |
5.2.2 计算评估指标权重 | 第82-85页 |
5.3 用户体验评估阈值计算 | 第85-92页 |
5.4 调研分析 | 第92-94页 |
5.5 评估结果分析 | 第94-95页 |
5.6 本章小结 | 第95-96页 |
第6章 总结与展望 | 第96-98页 |
6.1 总结 | 第96-97页 |
6.2 研究局限和展望 | 第97-98页 |
参考文献 | 第98-101页 |
附表 | 第101-105页 |
作者简历 | 第105-106页 |
致谢 | 第106页 |