摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第10-15页 |
1.1 课题的研究背景及意义 | 第10-12页 |
1.2 国内外研究现状 | 第12-14页 |
1.3 本文的主要工作及章节安排 | 第14-15页 |
第2章 基于物体可见性的大规模三维模型快速绘制优化算法研究 | 第15-24页 |
2.1 大规模三维模型快速绘制的可见性与背向面剔除算法研究 | 第15-18页 |
2.1.1 大规模三维模型快速绘制的可见性算法研究 | 第15-16页 |
2.1.2 大规模三维模型快速绘制的背向面剔除算法研究 | 第16-18页 |
2.2 大规模三维模型快速绘制的视域体剔除算法研究 | 第18-22页 |
2.2.1 大规模三维模型快速绘制的视域体相交测试 | 第18-19页 |
2.2.2 大规模三维模型快速绘制的启发优化策略研究 | 第19-22页 |
2.3 优化算法多种场景绘制效果 | 第22-23页 |
2.4 本章小结 | 第23-24页 |
第3章 大规模三维模型快速绘制的遮挡剔除优化算法研究 | 第24-36页 |
3.1 大规模三维模型快速绘制的遮挡剔除算法研究 | 第24-30页 |
3.1.1 大规模三维模型快速绘制基于硬件的遮挡剔除算法研究 | 第24-26页 |
3.1.2 大规模三维模型快速绘制时空相关性遮挡剔除算法研究 | 第26-30页 |
3.2 应急演练系统大规模三维模型快速绘制效果 | 第30-35页 |
3.2.1 优化算法大规模地形数据快速绘制效果 | 第31-33页 |
3.2.2 优化算法大规模矢量数据快速绘制效果 | 第33-35页 |
3.3 本章小结 | 第35-36页 |
第4章 基于虚拟现实技术的应急演练系统框架设计 | 第36-54页 |
4.1 应急演练系统整体架构与消息收发机制设计 | 第36-41页 |
4.1.1 应急演练系统的基础模块架构设计 | 第36-40页 |
4.1.2 应急演练系统的消息分发机制设计 | 第40-41页 |
4.2 应急演练系统的数据可视化设计 | 第41-49页 |
4.2.1 应急演练系统的可视化数据预处理设计 | 第42-45页 |
4.2.2 应急演练系统的数据可视化设计 | 第45-46页 |
4.2.3 应急演练系统的演练机制设计 | 第46-48页 |
4.2.4 应急演练系统的运动事件设计 | 第48-49页 |
4.3 应急演练系统平台实际运行结果 | 第49-53页 |
4.3.1 应急演练系统时间轴运行结果 | 第49-50页 |
4.3.2 应急演练系统事件触发机制运行结果 | 第50-53页 |
4.3.3 应急演练系统运动事件运行结果 | 第53页 |
4.4 本章小结 | 第53-54页 |
结论 | 第54-55页 |
参考文献 | 第55-59页 |
攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果 | 第59-60页 |
致谢 | 第60-61页 |
作者简介 | 第61页 |