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虚拟现实技术应用于公共艺术的特点

摘要第4-5页
Abstract第5页
引言第6-7页
第一章 虚拟现实技术的四个特征第7-11页
    1.1 虚拟现实技术的逼真性第7页
    1.2 虚拟现实技术的交互性第7-9页
    1.3 虚拟现实技术的创造性第9-10页
    1.4 虚拟现实技术的沉浸性第10-11页
第二章 虚拟现实技术在不同领域的应用分析第11-16页
    2.1 虚拟现实技术在医疗健康领域的应用第11-12页
    2.2 虚拟现实技术在游戏领域的应用第12-14页
    2.3 虚拟现实技术在城市规划领域的应用第14-15页
    2.4 虚拟现实技术在科研教学领域的应用第15-16页
第三章 虚拟现实意义上的公共艺术第16-18页
    3.1 公共艺术的公共性第16页
    3.2 虚拟现实与艺术第16-17页
    3.3 公共艺术对虚拟现实技术的公共性运用第17-18页
结论第18-19页
参考文献第19-20页
致谢第20页

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