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一个移动增强现实框架的改进

摘要第3-4页
Abstract第4页
1 绪论第7-13页
    1.1 研究背景和意义第7-8页
    1.2 国内外研究现状第8-12页
    1.3 研究内容第12页
    1.4 论文组织和结构第12-13页
2 移动增强现实框架的关键技术第13-24页
    2.1 Web技术第13-14页
    2.2 Unity3D引擎第14-17页
    2.3 移动增强现实开发工具简介第17-19页
    2.4 Vuforia SDK for Unity3D第19-22页
    2.5 移动增强现实框架的简介第22-24页
3 定制端的设计与实现第24-36页
    3.1 定制端的简介第24-26页
    3.2 定制端的开发环境第26页
    3.3 定制端的功能实现第26-36页
4 浏览器端改进设计与实现第36-46页
    4.1 浏览器端的简介第36-37页
    4.2 浏览器端的改进功能设计与实现第37-46页
5 服务器端的设计和部署第46-51页
    5.1 MySQL数据库第46页
    5.2 定制端的用户权限第46页
    5.3 可定制的AR资源和格式要求第46-48页
    5.4 配置文件第48-49页
    5.5 Tomcat服务器第49-50页
    5.6 资源目录结构第50-51页
6 系统测试第51-61页
    6.1 案例描述第51页
    6.2 定制端测试过程第51-55页
    6.3 浏览器端测试过程第55-59页
    6.4 测试分析第59-61页
7 总结与展望第61-62页
    7.1 论文工作总结第61页
    7.2 问题和展望第61-62页
参考文献第62-64页
致谢第64页

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