摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
1 绪论 | 第7-13页 |
1.1 研究背景和意义 | 第7-8页 |
1.2 国内外研究现状 | 第8-12页 |
1.3 研究内容 | 第12页 |
1.4 论文组织和结构 | 第12-13页 |
2 移动增强现实框架的关键技术 | 第13-24页 |
2.1 Web技术 | 第13-14页 |
2.2 Unity3D引擎 | 第14-17页 |
2.3 移动增强现实开发工具简介 | 第17-19页 |
2.4 Vuforia SDK for Unity3D | 第19-22页 |
2.5 移动增强现实框架的简介 | 第22-24页 |
3 定制端的设计与实现 | 第24-36页 |
3.1 定制端的简介 | 第24-26页 |
3.2 定制端的开发环境 | 第26页 |
3.3 定制端的功能实现 | 第26-36页 |
4 浏览器端改进设计与实现 | 第36-46页 |
4.1 浏览器端的简介 | 第36-37页 |
4.2 浏览器端的改进功能设计与实现 | 第37-46页 |
5 服务器端的设计和部署 | 第46-51页 |
5.1 MySQL数据库 | 第46页 |
5.2 定制端的用户权限 | 第46页 |
5.3 可定制的AR资源和格式要求 | 第46-48页 |
5.4 配置文件 | 第48-49页 |
5.5 Tomcat服务器 | 第49-50页 |
5.6 资源目录结构 | 第50-51页 |
6 系统测试 | 第51-61页 |
6.1 案例描述 | 第51页 |
6.2 定制端测试过程 | 第51-55页 |
6.3 浏览器端测试过程 | 第55-59页 |
6.4 测试分析 | 第59-61页 |
7 总结与展望 | 第61-62页 |
7.1 论文工作总结 | 第61页 |
7.2 问题和展望 | 第61-62页 |
参考文献 | 第62-64页 |
致谢 | 第64页 |