当前位置:
首页
--
艺术
--
绘画
--
绘画技法
--
各种画技法:按用途分
--
动画(卡通)
皮克斯动画创作草稿研究
水彩艺术对高校动画教学与创作的影响及意义
次世代游戏角色及场景制作表现法
高职院校动画专业发展的瓶颈与突破
浅析新形势下中国动画造型艺术风格的民族化
动画创作中光线的表现手法研究
浅谈矛盾空间在影像中的应用
关于数码动画艺术的超现实与抽象视觉形式的研究
以校企合作为导向的中职院校动画专业的项目化教学实践探讨
新生代动漫审美诉求下新媒体动漫中的设计应对策略
谈国内高职院校动漫专业学生的能力培养--以盐城高等师范学校为例
《三国演义》中卡通角色设计的服饰表现与职业特点研究
中国传统音乐的动态视觉化表达研究
中西方空间思维比较--中国绘画空间在二维动画中的运用
对中国动漫形象设计发展现状的思考
唐代器物卡通拟人化创作与研究--以洛阳博物馆“三彩典藏”为对象
英国伯明翰艺术与设计学院动画与动态影像研究生课程教学研究
“四凶”神话意象的当代电子游戏角色形象诠释研究
武侠游戏中的人物造型艺术研究
动画角色造型中的民间艺术元素研究--以凤翔泥塑为例
安塞民间绘画艺术的数字创新表现
基于移动终端儿童教育类交互动画的应用研究
二维动画中动态要素对空间表现力的影响
基于微课教学模式下的动画教学设计研究
三维游戏地貌美术制作优化探究
基于表情动画角色动作表现设计应用研究
新媒体语境下的高职动画课程体系的研究与设计
论天野喜孝幻想型游戏角色设计的艺术特色
卡通意识与卡通化艺术创作
论建筑动画的创意与制作--《夏尔郡》建筑动画制作项目解析
动漫在农业传播上应用的研究
中国传统服饰图案纹样在游戏设计中的研究
动画造型在二次元设计中共通性的传达形式研究
新媒体推动下的动漫衍生品设计开发研究
石家庄高职院校动漫专业项目驱动教学模式特点分析
基于儿童认知的交互绘本互动动画元素设计研究
动漫艺术中“动”与“漫”关系探析
浅析我国Cosplay道具的发展和衍生
动画速写课程设计及其意义
儿童审美对动漫形象设计的启示
手机动漫的艺术特征研究
“泛动画”语境下动画教学研究
合作学习模式与单独学习模式在动画中的对比研究
唐三彩艺术形式下的动画角色设计研究
谈版画元素在二维动画创作中的多样性探索
动漫制作远程教学自动批阅系统设计与实现
日本热血类动漫角色设计研究
Boom的小世界—我的动漫创作实践
新媒体时代手绘动画的独特性表现研究
Hello Kitty的形象与女性消费心理
上一页
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
下一页