摘要 | 第4-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
引言 | 第10-11页 |
第1章 国内动画行业对专业人才的需求分析 | 第11-15页 |
1.1 动画人才的基本素质要求 | 第11-12页 |
1.2 国内动画行业的现状 | 第12-13页 |
1.3 国内动画行业的前景 | 第13-14页 |
1.4 国内动画行业对专业人才的需求 | 第14-15页 |
第2章 国内动画教学的现状分析 | 第15-21页 |
2.1 动画教育的发展 | 第15页 |
2.2 本科、研究生层次动画教学现状 | 第15-17页 |
2.3 高职高专层次动画教学现状 | 第17-21页 |
2.3.1 高职高专动画专业设置的盲目性 | 第18页 |
2.3.2 高职高专办学条件的局限性 | 第18-19页 |
2.3.3 师资队伍建设 | 第19页 |
2.3.4 专业定位不合理 | 第19页 |
2.3.5 就业情况 | 第19-21页 |
第3章 高职高专动画教学与动画行业岗位要求的错位与差距 | 第21-23页 |
3.1 专业课程设置与行业岗位需求的错位 | 第21页 |
3.2 学生技能水平与行业岗位要求的差距 | 第21-22页 |
3.3 学生的职业精神与行业对员工职业性要求的差距 | 第22-23页 |
第4章 高职高专层次动画教学问题的解决方法 | 第23-35页 |
4.1 专业课程设置与行业岗位需求紧密联系 | 第23页 |
4.2 专业技能的学习围绕行业岗位要求展开 | 第23-24页 |
4.3 解决好专业知识的广度与深度的关系 | 第24-32页 |
4.3.1 拓展专业知识的广度 | 第24-30页 |
4.3.1.1 FLASH 课件 | 第24-26页 |
4.3.1.2 手机动漫 | 第26-27页 |
4.3.1.3 商业插画 | 第27-28页 |
4.3.1.4 游戏原画 | 第28-29页 |
4.3.1.5 动画广告 | 第29-30页 |
4.3.2 强化动画专业知识的深度 | 第30-32页 |
4.3.2.1 动画专业知识的深化 | 第30-31页 |
4.3.2.2 动画专业知识的精化 | 第31-32页 |
4.3.2.3 动画专业知识的细化 | 第32页 |
4.4 培养学生的职业素养 | 第32-33页 |
4.4.1 职业素养概述 | 第32页 |
4.4.2 产业项目引入课堂教学 | 第32-33页 |
4.4.3 组织学生去产业顶岗实习 | 第33页 |
4.5 处理好专业技能与创意能力的关系 | 第33-35页 |
结论 | 第35-36页 |
参考文献 | 第36-37页 |
后记 | 第37-38页 |
攻读学位期间取得的科研成果清单 | 第38页 |