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基于表情动画角色动作表现设计应用研究

摘要第5-6页
Abstract第6页
绪论第9-10页
第1章 表情动画的基本概念概述第10-14页
    1.1 表情动画的符号化特点第10-11页
        1.1.1 表情动画符号的表现第10页
        1.1.2 表情动画的应用现状第10-11页
    1.2 表情动画的形式与风格分析第11-14页
        1.2.1 表情动画的表现形式第11-12页
        1.2.2 表情动画的风格及特点第12页
        1.2.3 表情动画的题材类型第12-14页
第2章 表情动画的角色构成要素及动态表现形式第14-22页
    2.1 表情动画的角色构成及设置方法第14-17页
        2.1.1 角色造型设计及元素提炼第14-16页
        2.1.2 表情动画角色的性格与情绪第16-17页
        2.1.3 表情动画中的动态表现第17页
    2.2 表情动画的情感表现第17-19页
        2.2.1 表情动画的角色表演与肢体语言第18页
        2.2.2 表情动画中的情景与夸张幽默第18-19页
    2.3 表情动画设计的运动规律第19-22页
        2.3.1 帧数与时间的节奏控制第20页
        2.3.2 表情动画的循环帧数表现第20-22页
第3章 表情动画的脚本表述与动态表现设计应用第22-27页
    3.1 表情动画的脚本叙事方式的运用第22-23页
        3.1.1 表情动画的幽默与诙谐叙事表现第22页
        3.1.2 造型夸张动作的故事情节设计第22-23页
        3.1.3 信息传递与情景的抒怀表述第23页
    3.2 表情动画的表演与语境构建第23-24页
        3.2.1 表情动画的各类型故事与表现第24页
        3.2.2 表情动画的脚本表现多元化应用第24页
    3.3 毕业设计实践作品方案分析第24-27页
结语第27-28页
参考文献第28-29页
附录第29-39页
致谢第39页

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