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手机动漫的艺术特征研究

摘要第3-4页
Abstract第4页
绪论第7-11页
    一、研究背景第7-8页
    二、研究意义与价值第8-9页
    三、研究思路与方法第9-11页
第一章 手机动漫概述第11-16页
    第一节 动漫的概念界定第11-12页
    第二节 手机动漫的概念界定第12-13页
    第三节 手机动漫的应用类别划分第13-14页
        一、服务类第13页
        二、剧情类第13页
        三、游戏类第13页
        四、DIY类第13-14页
    第四节 手机动漫的运行平台第14-16页
第二章 手机动漫用户结构倾向化分析第16-21页
    第一节 性别结构倾向化分析第17-18页
    第二节 年龄结构倾向化分析第18-19页
    第三节 文化程度结构倾向化分析第19-20页
    第四节 职业结构倾向化分析第20-21页
第三章 手机动漫的艺术特征分析第21-36页
    第一节 内容构成要素特征第21-26页
        一、快餐性第22页
        二、多样性第22-23页
        三、新进性第23-24页
        四、娱乐性第24页
        五、即时性第24-26页
    第二节 视听语言特征第26-34页
        一、视觉语言特征第26-30页
        二、听觉语言特征第30-32页
        三、剪辑语言特征第32-34页
    第三节 应用形式特征第34-36页
第四章 手机动漫应用表现第36-42页
    一、时间“碎片化”第37-38页
    二、空间“局限性”第38-39页
    三、实用性第39-40页
    四、交互性第40-42页
结语第42-45页
参考文献第45-46页
后记第46-47页
在读期间相关成果发表情况第47页

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