摘要 | 第2-3页 |
Abstract | 第3页 |
第一章 绪论 | 第7-10页 |
1.1 研究对象 | 第7页 |
1.2 研究的目的和意义 | 第7-8页 |
1.3 研究方法 | 第8页 |
1.4 国内外研究的现状分析 | 第8-10页 |
1.4.1 国内 | 第8页 |
1.4.2 国外 | 第8-10页 |
第二章 中国传统服饰纹样在游戏设计中的特征 | 第10-16页 |
2.1 中国传统服饰纹样的定义 | 第10页 |
2.2 中国传统纹样的特点 | 第10-12页 |
2.2.1 身份话特点 | 第10-11页 |
2.2.2 情感化特点 | 第11页 |
2.2.3 地域化特点 | 第11页 |
2.2.4 组织化特点 | 第11页 |
2.2.5 年龄化特点 | 第11页 |
2.2.6 性别化特点 | 第11-12页 |
2.3 中国传统服饰纹样的作用 | 第12-13页 |
2.3.1 历史识别性 | 第12页 |
2.3.2 艺术传承性 | 第12-13页 |
2.3.3 创新发展性 | 第13页 |
2.4 游戏设计中中国传统服饰纹样的应用现状及特征 | 第13-16页 |
2.4.1 国内现状及特征 | 第13-14页 |
2.4.2 国外现状及特征 | 第14页 |
2.4.3 目前存在的问题 | 第14-16页 |
第三章 游戏设计中的中国传统服饰纹样的具体运用 | 第16-23页 |
3.1 游戏角色设计 | 第16-23页 |
3.1.1 PC角色设计 | 第16-18页 |
3.1.2 PC角色设计 | 第18-22页 |
3.1.3 游戏服装配饰 | 第22-23页 |
第四章 中国传统服饰纹样在游戏设计开发运用的走向及价值 | 第23-27页 |
4.1 游戏发展需求市场价值 | 第23-24页 |
4.2 服饰图案纹理对游戏设计的影响价值 | 第24页 |
4.3 传统图案的文化传承价值 | 第24-25页 |
4.4 结合成功案例分析中国传统服饰纹样在游戏当中的运用 | 第25-27页 |
第五章 实际参与项目案例分析 | 第27-30页 |
第六章 结论与展望 | 第30-31页 |
致谢 | 第31-32页 |
参考文献 | 第32-33页 |