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各种画技法:按用途分
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动画(卡通)
卡通形象在内蒙古地域饮食文化推广中的设计应用
经典角色的人文内涵对我动画创作的启示
海绵城市科普交互动画设计与实现
信息化教学平台中高职动画绘制课程的应用研究
人物游戏角色对玩家的吸引研究
地域文化对台南艺术大学研究生动画创作影响的研究
画格“事件”--动画的物质性研究
以诗性为载体--中国诗意动画的形成及质形蕴探索
“诗意动画”中的黑白表现形式研究
MG动画的应用研究--以作品《神奇的玉石》为例
材料动画中材料特性应用研究
抽象动画的审美研究
汉画像石造型风格在动画美术设计中的应用研究
多格漫画分镜创作的流畅表现研究
虚拟现实技术在高职院校动漫教学中的应用研究--以宣化科技职业学院动漫专业教学实践为例
新疆兵团生活题材在动画中的制作研究
行动导向教学法在中职动漫游戏专业教学中的应用研究--以《角色设计》为例
造型与表演—动画角色设计“民族化”研究
论动画场景中的装饰性表现
浅析二次元CG动画艺术表现形式
“点、线、面”在二维动画中的应用研究
两岸动画专业硕士研究生培养模式的比较研究--以北京服装学院与实践大学为例
中国当代艺术中的卡通化倾向
梦工厂动画电影中“超级英雄”形象设计探析
基于移动端的交互式动画《你的微笑》创作研究
关于动画教学中“漫画日记”课程的设置研究
商业品牌卡通形象设计探究--以“天翼”全系列卡通形象设计为例
动画创作中数字技术模拟手绘效果的应用研究
翻转课堂在中等职业学校Flash动画课程教学中的应用研究
二、三维动画技法在动画片中的结合运用研究
“层”在二维动画中的“3D错觉”探析与应用--以纪录片《嘉定800年》片头制作为例
动画短片创作中的原画动作设计与应用研究
动画场景设计的叙事功能研究
MG动画的信息传达功能研究
基于学生非智力因素培养的中职《Flash设计与制作》课程教学设计与实践研究
拼贴风格GIF动画的艺术表现与应用研究
技能竞赛对动漫专业学生创新能力的培养
继承与延续—传统手绘动画在数字时代的生存
形象总动员--卡通形象作为国家文化载体研究
数字媒体时代下的中国草根动画
无轮廓线--勾线平涂在手绘二维动画中的局限与前瞻
构建产学研结合的高校动漫人才培养模式的研究与思考
游戏动画中角色的动作特点研究
动画形式在公益广告中的运用研究
黄飞鸿现代动漫形象创意设计与应用研究
对民办高职高专动漫教育培养方案的研究
独立动画中的色彩空间维度探究
建筑景观漫游动画设计研究--以日照旅游景区漫游动画为例
中国传统青绿山水画的空间形式在动画中的重构
论扁平风格在新媒体动画中的运用--以《女友“7号”》为例
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