皮克斯动画创作草稿研究
摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4-5页 |
目录 | 第6-8页 |
第一章 绪论 | 第8-14页 |
1.1 皮克斯创作草稿的研究背景 | 第8页 |
1.2 研究的目的及意义 | 第8-9页 |
1.3 研究现状 | 第9-11页 |
1.3.1 皮克斯的相关研究 | 第9-10页 |
1.3.2 草图的相关研究 | 第10-11页 |
1.4 研究的内容与方法 | 第11-12页 |
1.4.1 直接对象 | 第11页 |
1.4.2 研究重点 | 第11-12页 |
1.4.3 研究方法 | 第12页 |
1.5 论文框架和创新之处 | 第12-14页 |
1.5.1 论文框架 | 第12-13页 |
1.5.2 创新之处 | 第13-14页 |
第二章 皮克斯动画及其创作草稿 | 第14-31页 |
2.1 动画创作草稿概述 | 第14-17页 |
2.1.1 草稿的定义 | 第15-16页 |
2.1.2 动画创作草稿的定义 | 第16页 |
2.1.3 动画创作草稿的作用 | 第16-17页 |
2.2 皮克斯动画创作草稿的特征 | 第17-22页 |
2.2.1 动画的特性 | 第17-18页 |
2.2.2 动画创作草稿的特征 | 第18-20页 |
2.2.3 皮克斯动画草稿的个性特征 | 第20-22页 |
2.3 皮克斯动画创作草稿的表象分析 | 第22-31页 |
2.3.1 不同绘画工具所呈现出来的草稿表象 | 第22-23页 |
2.3.2 不同设计阶段的草稿表象 | 第23-24页 |
2.3.3 不同的表现形式的草稿表象 | 第24-31页 |
第三章 皮克斯动画草稿创作思维分析 | 第31-36页 |
3.1 皮克斯创作草稿的思维表达 | 第31-34页 |
3.1.1 发散思维的表达 | 第31-32页 |
3.1.2 聚合思维的表达 | 第32页 |
3.1.3 跳跃性思维的表达 | 第32-33页 |
3.1.4 视觉思维的表达 | 第33-34页 |
3.2 图像叙事——创作思维方式的转变 | 第34-36页 |
3.2.1 动画叙事普遍模式:文本图解 | 第34页 |
3.2.2 皮克斯动画叙事的模式:非文本图解 | 第34-36页 |
第四章 皮克斯动画创作的核心环节 | 第36-57页 |
4.1 皮克斯精彩故事的诞生 | 第36-40页 |
4.1.1 灵感的闪现 | 第36-37页 |
4.1.2 碰撞的火花 | 第37-38页 |
4.1.3 偏执的完美 | 第38-40页 |
4.2 皮克斯动画经典角色的诞生 | 第40-51页 |
4.2.1 几何符号的性格解读 | 第40-44页 |
4.2.2 种豆得瓜的意外之喜 | 第44-46页 |
4.2.3 吹毛求疵的精雕细琢 | 第46-51页 |
4.3 皮克斯动画故事板的设计 | 第51-57页 |
4.3.1 动画故事板的概述 | 第51-52页 |
4.3.2 皮克斯动画故事板的诞生 | 第52-57页 |
结语 | 第57-58页 |
参考文献 | 第58-59页 |
后记 | 第59-60页 |