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动画创作中光线的表现手法研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
目录第7-9页
第1章 绪论第9-11页
    1.1 动画光线表现的研究背景、意义第9页
    1.2 、动画光线表现的国内外现状第9-10页
    1.3 、研究价值及创新点第10页
    1.4 、研究方法、思路第10-11页
第2章 光线表达方式溯源第11-14页
    2.1 、光线的定义、要素第11页
    2.2 、光线的表现方式来源于西方绘画第11-12页
    2.3 、光线在摄影、戏剧、影视到动画中的运用第12-14页
        2.3.1 摄影中光线的运用第12页
        2.3.2 戏剧中光线的运用第12-13页
        2.3.3 实拍电影中光线的运用第13页
        2.3.4 动画中光线的运用第13-14页
第3章 光线对动画创作起到重要的作用第14-24页
    3.1 、光线是动画中的重要元素第14-17页
        3.1.1 、光线表达特定的时间、天气和空间第14-15页
        3.1.2 、光线能创造节奏第15-16页
        3.1.3 、光线能影响画面构成第16-17页
    3.2 、光线对角色精神、情感的表达第17-20页
        3.2.1 、光线塑造角色第18-19页
        3.2.2 、光线表达角色情感第19-20页
    3.3 、光线对影片气氛的烘托第20-22页
    3.4 、光线反映导演风格第22-24页
第4章 在动画创作中光线的具体表现手法第24-39页
    4.1 、从光线的自身要素来表现第24-33页
        4.1.1 、从光的性质表现第24-27页
        4.1.2 、从光的入射角度表现第27-30页
        4.1.3 、从光的色温和明度表现第30-33页
    4.2 、从光和影来表现第33-39页
        4.2.1 、固定光源第33-36页
        4.2.2 、移动光源第36-39页
第5章 在二维动画创作中光线的实际操作第39-45页
    5.1 、前期设定中对光线表现的要求第39-42页
    5.2 、分镜台本中光线的表达第42-44页
    5.3 、绘制和成本上的限制第44-45页
结论第45-46页
参考文献第46-48页
致谢第48页

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