| 摘要 | 第3-5页 |
| Abstract | 第5-6页 |
| 一 综述 | 第11-19页 |
| 1.1 农业传播的相关概述 | 第11-15页 |
| 1.1.1 农业传播 | 第11-13页 |
| 1.1.2 国内外对农业传播的研究 | 第13-14页 |
| 1.1.3 现阶段我国的农业传播 | 第14-15页 |
| 1.2 动漫的相关概述 | 第15-19页 |
| 1.2.1 动漫 | 第15-16页 |
| 1.2.2 国内外的发展现状 | 第16-19页 |
| 二 引言 | 第19-21页 |
| 三 动漫制作所涉及的相关软件介绍 | 第21-32页 |
| 3.1 二维软件 | 第21-24页 |
| 3.2 三维软件 | 第24-26页 |
| 3.3 后期特效与剪辑合成软件 | 第26-32页 |
| 四 创意及制作过程 | 第32-45页 |
| 4.1 名字的创意 | 第32-34页 |
| 4.2 角色的设定 | 第34-37页 |
| 4.3 创作思路 | 第37-39页 |
| 4.4 艺农融合——以玉米生长周期为例视频制作 | 第39-45页 |
| 五 结语 | 第45-48页 |
| 5.1 本课题研究所遇到的问题及解决方法 | 第45页 |
| 5.2 展望 | 第45-48页 |
| 参考文献 | 第48-50页 |
| 致谢 | 第50-52页 |
| 作者简介 | 第52页 |