二维动画中动态要素对空间表现力的影响
摘要 | 第6-7页 |
Abstract | 第7页 |
第1章 绪论 | 第8-10页 |
1.1 研究的目的 | 第8页 |
1.2 研究的意义 | 第8页 |
1.3 国内外研究现状 | 第8-10页 |
第2章 动画中的空间概念 | 第10-18页 |
2.1 传统绘画空间表现 | 第10-13页 |
2.2 动画空间概念 | 第13-14页 |
2.3 技术进步对动画空间感的表现造成的影响 | 第14-18页 |
第3章 影响二维动画静态空间表现的要素 | 第18-23页 |
3.1 场景对于动画空间表现的作用 | 第18-22页 |
3.2 静态画面对空间表现力的制约 | 第22-23页 |
第4章 动画的动态要素对空间感表现的影响 | 第23-40页 |
4.1 镜头运动对空间表现力的影响 | 第23-31页 |
4.2 主体物的运动 | 第31-35页 |
4.2.1 直观的空间表现 | 第31-32页 |
4.2.2 间接的空间表现 | 第32-35页 |
4.3 粒子特效等其他元素的运动 | 第35-36页 |
4.4 动态要素对非常规空间表现的影响 | 第36-38页 |
4.5 声音对空间表现力的影响 | 第38-39页 |
4.6 本章小结 | 第39-40页 |
第5章 实践创作中利用动态要素增强空间表现力 | 第40-52页 |
5.1 二维动画创作中利用各种要素表现空间 | 第40-48页 |
5.1.1 利用动态要素增强静态画面的空间表现力 | 第40-43页 |
5.1.2 利用摄像机运动解决画面缺少层次 | 第43-46页 |
5.1.3 利用动态参照物增强空间表现力 | 第46-48页 |
5.2 增强空间表现力方法的综合运用 | 第48-52页 |
结语 | 第52-53页 |
参考文献 | 第53-56页 |
致谢 | 第56页 |