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浅谈矛盾空间在影像中的应用

摘要第6-7页
ABSTRACT第7页
1 (第一章) 引言(绪论)第9-12页
    1.1 影像中的时空第10页
    1.2 影像的特征第10-11页
        1.2.1 假定性第10页
        1.2.2 变化性第10-11页
        1.2.3 艺术性第11页
    1.3 本文研究背景第11-12页
2 (第二章) 矛盾空间形式特点分析第12-18页
    2.1 矛盾空间中的时空是可以相对的第13-16页
        2.1.1 正负的相对性第14-15页
        2.1.2 方向的相对性第15-16页
    2.2 矛盾空间中的时空是可以并列和相交的第16-17页
    2.3 矛盾空间中的时空是可以发展变化的第17-18页
    2.4 矛盾空间与视错觉的关系第18页
3 (第三章) 矛盾空间与影像之间的关系第18-25页
    3.1 从两者本质分析第18页
    3.2 从两者形式分析第18-19页
    3.3 从作者角度分析第19-25页
        3.3.1 举例:《盗梦空间》第19-23页
            3.3.1.1 影片内容第19-20页
            3.3.1.2 影片中矛盾空间的应用第20-23页
        3.3.2. 举例:游戏《纪念碑谷》第23-25页
            3.3.2.1 游戏内容第23页
            3.3.2.2 游戏中矛盾空间的应用第23-25页
4 (第四章) 总结与课题展望第25页
参考文献第25-26页
附图第26-35页
致谢第35-36页
学术成果统计-作品、论文及专著发表第36页
学术成果统计-展览及获奖第36页

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