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英国动画产业可持续发展探索--阿德曼动画公司案例研究
动画中超现实主义艺术理念的表现形式研究
建筑漫游动画在3D MAX软件中的应用研究--以大唐芙蓉园建筑动画为例
游戏角色中民族情感回归设计表达研究
蒙古族美术元素在动画角色设计中的应用研究
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数字媒体与泛动画研究
功能性动画设计研究--移动终端中信息交互的动态表现艺术
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数字化时代中国动画艺术的文化生态研究
数字媒体时代动画交互多样化探析--以毕业设计交互式动画绘本《鼠目》为例
蒙古族题材漫画风格的交互动画创作研究
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新表现主义非具象元素在定格动画中的应用研究
批判的反思—中国当代动漫绘画原创性缺失的探究
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中职《动画制作》在线课程的开发与实践研究
中国手绘动画变迁研究
从视点和视效来论二、三维动画的结合
中国传统艺术元素与动画创作
Flash动画制作课程方法研究
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南通地区高职类院校动画教育现状的研究
视觉思维在动画造型设计课程中的应用研究
Flash动画形式在企业文化宣传中的设计应用--以河北大广高速企业(衡大段)的视觉宣传设计为例
传统青绿山水视角下的古风游戏场景设计研究
手绘人物造型在动漫主题角色中的应用研究
钢笔淡彩表现技法在动画场景中的应用研究
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新兴数字媒体发展冲击下的动画教学创新研究
论二维与三维动画结合的风格化及技术实现--《小丑与男孩》制作过程解析
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论动画骨骼绑定技术在二维游戏设计中的体现
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论水墨韵味与数字影像的融合
试论中国动画“民族化”的传承与发展
机遇与困境:中国独立动画人生态与作品新型推广方式探析
手机媒体中的动画特性研究
数字动画广告设计的理性思维与感性思维
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