中文摘要 | 第3-4页 |
英文摘要 | 第4-5页 |
1 绪论 | 第8-14页 |
1.1 研究背景 | 第8-10页 |
1.2 研究的目的和意义 | 第10页 |
1.2.1 研究目的 | 第10页 |
1.2.2 研究意义 | 第10页 |
1.3 研究内容 | 第10-11页 |
1.4 研究创新点 | 第11页 |
1.5 研究方法与技术路线 | 第11-12页 |
1.5.1 研究方法 | 第11-12页 |
1.5.2 技术路线 | 第12页 |
1.6 论文组织结构 | 第12-14页 |
2“四凶”神话形象的历史溯源 | 第14-21页 |
2.1“四凶”品格的历史演变 | 第14-15页 |
2.1.1 元神性——“畏兽”之“恶” | 第14-15页 |
2.1.2 神性转化——化恶为善 | 第15页 |
2.2“四凶”造型的文字描述及图像样式 | 第15-21页 |
2.2.1“四凶”造型的文字描述 | 第15-16页 |
2.2.2“四凶”造型的图像样式 | 第16-21页 |
3“四凶”神话意象的当代电子游戏角色诠释 | 第21-30页 |
3.1 游戏的故事背景创意体现了中华神话文化特色 | 第21-22页 |
3.2 角色设定注重上古神话精神意蕴的挖掘 | 第22-25页 |
3.3 游戏角色造型设计中的传承与衍变 | 第25-30页 |
4“四凶”神话形象的再造——电子游戏角色的设计转化与诠释 | 第30-37页 |
4.1“四凶”游戏角色的品格设定与精神指征中的神话内涵阐释 | 第30-31页 |
4.2“四凶”游戏角色视觉表现的数字艺术重构 | 第31-37页 |
4.2.1 外形结构设计的借鉴、个性化移植、重组与异化。 | 第31-32页 |
4.2.2 角色造型色彩的重新设计 | 第32-34页 |
4.2.3 外形视觉设计中的夸张变形与细节的精细化设计 | 第34-36页 |
4.2.4 角色动态表现的拟真设计 | 第36-37页 |
5 电子游戏角色形象塑造的影响因素 | 第37-41页 |
5.1 全球文化创意产业市场发展的重要影响 | 第37-38页 |
5.2 当代审美现代性语境建构的深刻影响 | 第38-39页 |
5.3 传统文化心理的隐性导向影响 | 第39-40页 |
5.4 数字技术发展的影响 | 第40-41页 |
6“四凶”游戏角色形象塑造的文化自觉与新媒体的创造性表现 | 第41-45页 |
6.1 全球化语境下的文化身份的区别与文化认同 | 第41-42页 |
6.2 中国传统文化的新媒体艺术创造性表现 | 第42-43页 |
6.3 新媒体艺术演绎传统文化的文化坚守与文化包容 | 第43-45页 |
7 结论 | 第45-46页 |
致谢 | 第46-47页 |
参考文献 | 第47-49页 |
附录 | 第49-62页 |
A.“四凶”电子游戏角色作品列表: | 第49-62页 |
B.作者在攻读硕士学位期间发表的论文目录: | 第62页 |
C.作者在攻读硕士学位期间参加的科研项目及得奖情况: | 第62页 |