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“四凶”神话意象的当代电子游戏角色形象诠释研究

中文摘要第3-4页
英文摘要第4-5页
1 绪论第8-14页
    1.1 研究背景第8-10页
    1.2 研究的目的和意义第10页
        1.2.1 研究目的第10页
        1.2.2 研究意义第10页
    1.3 研究内容第10-11页
    1.4 研究创新点第11页
    1.5 研究方法与技术路线第11-12页
        1.5.1 研究方法第11-12页
        1.5.2 技术路线第12页
    1.6 论文组织结构第12-14页
2“四凶”神话形象的历史溯源第14-21页
    2.1“四凶”品格的历史演变第14-15页
        2.1.1 元神性——“畏兽”之“恶”第14-15页
        2.1.2 神性转化——化恶为善第15页
    2.2“四凶”造型的文字描述及图像样式第15-21页
        2.2.1“四凶”造型的文字描述第15-16页
        2.2.2“四凶”造型的图像样式第16-21页
3“四凶”神话意象的当代电子游戏角色诠释第21-30页
    3.1 游戏的故事背景创意体现了中华神话文化特色第21-22页
    3.2 角色设定注重上古神话精神意蕴的挖掘第22-25页
    3.3 游戏角色造型设计中的传承与衍变第25-30页
4“四凶”神话形象的再造——电子游戏角色的设计转化与诠释第30-37页
    4.1“四凶”游戏角色的品格设定与精神指征中的神话内涵阐释第30-31页
    4.2“四凶”游戏角色视觉表现的数字艺术重构第31-37页
        4.2.1 外形结构设计的借鉴、个性化移植、重组与异化。第31-32页
        4.2.2 角色造型色彩的重新设计第32-34页
        4.2.3 外形视觉设计中的夸张变形与细节的精细化设计第34-36页
        4.2.4 角色动态表现的拟真设计第36-37页
5 电子游戏角色形象塑造的影响因素第37-41页
    5.1 全球文化创意产业市场发展的重要影响第37-38页
    5.2 当代审美现代性语境建构的深刻影响第38-39页
    5.3 传统文化心理的隐性导向影响第39-40页
    5.4 数字技术发展的影响第40-41页
6“四凶”游戏角色形象塑造的文化自觉与新媒体的创造性表现第41-45页
    6.1 全球化语境下的文化身份的区别与文化认同第41-42页
    6.2 中国传统文化的新媒体艺术创造性表现第42-43页
    6.3 新媒体艺术演绎传统文化的文化坚守与文化包容第43-45页
7 结论第45-46页
致谢第46-47页
参考文献第47-49页
附录第49-62页
    A.“四凶”电子游戏角色作品列表:第49-62页
    B.作者在攻读硕士学位期间发表的论文目录:第62页
    C.作者在攻读硕士学位期间参加的科研项目及得奖情况:第62页

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