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3D虚拟现实技术在商业活动策划中的应用研究
基于Kinect的增强现实交互技术研究
虚拟现实仿真平台异构并行计算关键技术研究
雷达视景仿真技术研究
基于凝视交互的虚拟汽车展示系统研究
基于曲线拟合函数和GPU的大规模地形无缝渲染技术研究
基于AR技术的三江源区宗教旅游资源的数字化保护研究
云计算仿真系统中人机交互子系统的设计与实现
全景视频基于视点的自适应传输技术研究
基于多Kinect的大范围用户跟踪系统的设计与实现
数据驱动的场景与人群运动建模仿真
人群疏散中自组织行为仿真研究
基于双层关系机制的行人流疏散仿真研究
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360 VR视频连续投影算法研究
基于Unity3D的综采工作面全景虚拟现实漫游系统的设计与实现
三维模型流式传输的联合编码技术研究
论景观社会下的电子游戏(图像)在当代艺术中的体现
VR作为媒介的变迁--智媒时代三维广告与交互广告的融合思考
基于集群技术的新一代仿真系统架构设计和任务调度方法
校园建筑物疏散仿真系统设计与实现
基于虚拟现实技术的体验设计研究--以专业照明的营销体验为例
新一代无线通信仿真系统通用场景的模型设计与实现
建筑供配电系统建模与仿真研究
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基于空间感知的头相关传输函数插值技术研究
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核电站主蒸汽系统建模与仿真研究
基于包围盒的碰撞检测技术的研究
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基于虚拟现实技术的《摄录编》辅助教学研究
基于Demo3D的冰箱门体混流配送策略与动态仿真研究
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多功能体育馆音质控制计算机仿真实例对比研究
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基于增强现实的手部康复训练系统的研究
新一代无线通信仿真系统中负荷的高效并行计算方法与实现
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沉浸式虚拟交互平台研究与开发
基于REPASTSIMPHONY平台人群运动行为仿真及优化
VR动画的设计与应用--以公安系统盘查培训应用设计为例
面向社交的移动虚拟现实技术研究与实现
结合虚拟现实的即时通信客户端的设计与实现
虚拟现实场景交互系统的设计与实现
建模与优化中的特征变量降维与元模型技术研究
复杂机电系统仿真的并行化方法研究
NS3网络模拟器路由协议集成设计与实现
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