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基于Android虚拟物品展示系统的设计

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第10-14页
    1.1 课题的研究背景第10页
    1.2 虚拟现实的国内外现状及发展趋势第10-11页
    1.3 课题研究的目的和意义第11-13页
    1.4 课题研究的主要内容第13-14页
第二章 Android系统架构与虚拟现实技术第14-19页
    2.1 Android系统及应用开发技术优势第14-15页
        2.1.1 Android系统架构第14-15页
        2.1.2 Android平台技术优势第15页
    2.2 虚拟现实技术第15-17页
        2.2.1 虚拟现实技术的特征第16页
        2.2.2 虚拟现实技术的应用方向第16-17页
    2.3 三维虚拟物品展示技术第17-19页
        2.3.1 Web3D虚拟物品展示技术第17页
        2.3.2 Viewpoint虚拟物品展示技术第17-18页
        2.3.3 Java3D虚拟物品展示技术第18页
        2.3.4 Cult3D虚拟物品展示技术第18-19页
第三章 研究方案第19-23页
    3.1 2D图像合成3D图像方案第19-21页
    3.2 3D模型的构建方案第21-23页
第四章 系统分析与系统架构设计第23-37页
    4.1 系统需求分析第23-25页
        4.1.1 系统分析第23-24页
        4.1.2 系统的使用对象及应用范围分析第24页
        4.1.3 系统的功能分析第24-25页
    4.2 三维虚拟物品展示功能结构设计第25页
    4.3 三维虚拟物品展示系统体系架构第25-26页
    4.4 系统开发的设计流程第26-27页
    4.5 虚拟毛泽东故居模型模块设计第27-28页
    4.6 虚拟毛泽东故居场景模块设计第28-32页
        4.6.1 碰撞检测第28-29页
        4.6.2 3D拾取第29-31页
        4.6.3 LOD技术第31-32页
    4.7 虚拟毛泽东故居交互程序模块设计第32-37页
        4.7.1 世界坐标算法实现第32-33页
        4.7.2 边折叠LOD算法第33-34页
        4.7.3 射线算法第34-35页
        4.7.4 输入与控制的实现第35-37页
第五章 三维虚拟毛泽东故居的构建第37-46页
    5.1 三维虚拟毛泽东故居素材采集第37-39页
        5.1.1 实景采样第37-38页
        5.1.2 获取毛泽东故居二维卫星图第38页
        5.1.3 获取材质贴图第38-39页
    5.2 三维毛泽东故居模型的建立第39-40页
    5.3 毛泽东故居室外环境的建设第40-41页
    5.4 三维毛泽东故居的场景构建第41-46页
        5.4.1 资源导入第41-42页
        5.4.2 创建场景第42-43页
        5.4.3 摄像机运动第43-44页
        5.4.4 光线追踪第44-46页
第六章 三维虚拟毛泽东故居展示设计第46-53页
    6.1 虚拟毛泽东故居的场景布局设计第46页
    6.2 虚拟毛泽东故居系统的交互设计第46-48页
    6.3 虚拟摇杆UI的设计与控制实现第48-51页
        6.3.1 Joystick虚拟摇杆第49页
        6.3.2 虚拟摇杆UI图案设计第49-50页
        6.3.3 虚拟摇杆UI控制的实现第50-51页
    6.4 虚拟毛泽东故居系统播放音乐的实现第51页
    6.5 脚本调试与优化第51-53页
        6.5.1 脚本调试第51页
        6.5.2 物理性能的优化第51-52页
        6.5.3 脚本性能的优化第52-53页
第七章 系统测试与发布第53-58页
    7.1 功能测试第53页
    7.2 性能测试第53-54页
    7.3 发布到Android平台第54-58页
        7.3.1 APK文件生成二维码第55页
        7.3.2 系统展示第55-58页
第八章 结论与展望第58-59页
    8.1 结论第58页
    8.2 研究展望第58-59页
参考文献第59-61页
在学期间的研究成果第61-62页
致谢第62页

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