基于Android虚拟物品展示系统的设计
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第10-14页 |
1.1 课题的研究背景 | 第10页 |
1.2 虚拟现实的国内外现状及发展趋势 | 第10-11页 |
1.3 课题研究的目的和意义 | 第11-13页 |
1.4 课题研究的主要内容 | 第13-14页 |
第二章 Android系统架构与虚拟现实技术 | 第14-19页 |
2.1 Android系统及应用开发技术优势 | 第14-15页 |
2.1.1 Android系统架构 | 第14-15页 |
2.1.2 Android平台技术优势 | 第15页 |
2.2 虚拟现实技术 | 第15-17页 |
2.2.1 虚拟现实技术的特征 | 第16页 |
2.2.2 虚拟现实技术的应用方向 | 第16-17页 |
2.3 三维虚拟物品展示技术 | 第17-19页 |
2.3.1 Web3D虚拟物品展示技术 | 第17页 |
2.3.2 Viewpoint虚拟物品展示技术 | 第17-18页 |
2.3.3 Java3D虚拟物品展示技术 | 第18页 |
2.3.4 Cult3D虚拟物品展示技术 | 第18-19页 |
第三章 研究方案 | 第19-23页 |
3.1 2D图像合成3D图像方案 | 第19-21页 |
3.2 3D模型的构建方案 | 第21-23页 |
第四章 系统分析与系统架构设计 | 第23-37页 |
4.1 系统需求分析 | 第23-25页 |
4.1.1 系统分析 | 第23-24页 |
4.1.2 系统的使用对象及应用范围分析 | 第24页 |
4.1.3 系统的功能分析 | 第24-25页 |
4.2 三维虚拟物品展示功能结构设计 | 第25页 |
4.3 三维虚拟物品展示系统体系架构 | 第25-26页 |
4.4 系统开发的设计流程 | 第26-27页 |
4.5 虚拟毛泽东故居模型模块设计 | 第27-28页 |
4.6 虚拟毛泽东故居场景模块设计 | 第28-32页 |
4.6.1 碰撞检测 | 第28-29页 |
4.6.2 3D拾取 | 第29-31页 |
4.6.3 LOD技术 | 第31-32页 |
4.7 虚拟毛泽东故居交互程序模块设计 | 第32-37页 |
4.7.1 世界坐标算法实现 | 第32-33页 |
4.7.2 边折叠LOD算法 | 第33-34页 |
4.7.3 射线算法 | 第34-35页 |
4.7.4 输入与控制的实现 | 第35-37页 |
第五章 三维虚拟毛泽东故居的构建 | 第37-46页 |
5.1 三维虚拟毛泽东故居素材采集 | 第37-39页 |
5.1.1 实景采样 | 第37-38页 |
5.1.2 获取毛泽东故居二维卫星图 | 第38页 |
5.1.3 获取材质贴图 | 第38-39页 |
5.2 三维毛泽东故居模型的建立 | 第39-40页 |
5.3 毛泽东故居室外环境的建设 | 第40-41页 |
5.4 三维毛泽东故居的场景构建 | 第41-46页 |
5.4.1 资源导入 | 第41-42页 |
5.4.2 创建场景 | 第42-43页 |
5.4.3 摄像机运动 | 第43-44页 |
5.4.4 光线追踪 | 第44-46页 |
第六章 三维虚拟毛泽东故居展示设计 | 第46-53页 |
6.1 虚拟毛泽东故居的场景布局设计 | 第46页 |
6.2 虚拟毛泽东故居系统的交互设计 | 第46-48页 |
6.3 虚拟摇杆UI的设计与控制实现 | 第48-51页 |
6.3.1 Joystick虚拟摇杆 | 第49页 |
6.3.2 虚拟摇杆UI图案设计 | 第49-50页 |
6.3.3 虚拟摇杆UI控制的实现 | 第50-51页 |
6.4 虚拟毛泽东故居系统播放音乐的实现 | 第51页 |
6.5 脚本调试与优化 | 第51-53页 |
6.5.1 脚本调试 | 第51页 |
6.5.2 物理性能的优化 | 第51-52页 |
6.5.3 脚本性能的优化 | 第52-53页 |
第七章 系统测试与发布 | 第53-58页 |
7.1 功能测试 | 第53页 |
7.2 性能测试 | 第53-54页 |
7.3 发布到Android平台 | 第54-58页 |
7.3.1 APK文件生成二维码 | 第55页 |
7.3.2 系统展示 | 第55-58页 |
第八章 结论与展望 | 第58-59页 |
8.1 结论 | 第58页 |
8.2 研究展望 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-61页 |
在学期间的研究成果 | 第61-62页 |
致谢 | 第62页 |