NS3网络模拟器路由协议集成设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
abstract | 第6-7页 |
缩略词表 | 第13-14页 |
第一章 绪论 | 第14-20页 |
1.1 研究背景和意义 | 第14-15页 |
1.2 国内外研究现状 | 第15-18页 |
1.2.1 网络模拟器研究现状 | 第15-16页 |
1.2.2 BGP、MPLS协议仿真研究现状 | 第16-18页 |
1.3 本文工作思路及组织结构 | 第18-20页 |
第二章 网络协议基本理论与网络模拟平台 | 第20-33页 |
2.1 BGP协议基本理论 | 第20-23页 |
2.1.1 BGP协议概述 | 第21-22页 |
2.1.2 路由反射器 | 第22-23页 |
2.2 MPLS协议基本理论 | 第23-27页 |
2.2.1 MPLS协议概述 | 第23-26页 |
2.2.2 MPLS的优势及应用 | 第26-27页 |
2.3 LDP协议基本理论 | 第27-29页 |
2.3.1 LDP协议概述 | 第27-28页 |
2.3.2 LDP与MPLS工作流程 | 第28-29页 |
2.4 Quagga路由软件包 | 第29-30页 |
2.5 NS3网络模拟器概述 | 第30-31页 |
2.6 本章小结 | 第31-33页 |
第三章 路由协议及用户接口设计实现 | 第33-43页 |
3.1 BGP协议及用户接口设计 | 第33-36页 |
3.1.1 Quagga调用接口设计 | 第34-35页 |
3.1.2 用户接口设计 | 第35-36页 |
3.2 MPLS协议及用户接口设计 | 第36-42页 |
3.2.1 MPLS基本组成设计 | 第37-40页 |
3.2.2 用户接口设计 | 第40-42页 |
3.3 本章小结 | 第42-43页 |
第四章 LDP协议及用户接口设计 | 第43-61页 |
4.1 LDP邻居发现与会话建立消息设计 | 第43-49页 |
4.2 LDP标签分发消息设计及扩展 | 第49-54页 |
4.3 LDP错误通知消息设计 | 第54-55页 |
4.4 用户接口设计 | 第55-60页 |
4.5 本章小结 | 第60-61页 |
第五章 网络节点配置及协议仿真 | 第61-77页 |
5.1 仿真环境及平台 | 第61页 |
5.2 BGP协议配置及仿真 | 第61-69页 |
5.2.1 BGP协议配置 | 第62-63页 |
5.2.2 仿真流程 | 第63-64页 |
5.2.3 仿真结果及分析 | 第64-69页 |
5.3 MPLS协议配置及仿真 | 第69-73页 |
5.3.1 MPLS协议配置 | 第70-71页 |
5.3.2 仿真流程 | 第71-72页 |
5.3.3 仿真结果及分析 | 第72-73页 |
5.4 LDP协议配置及仿真 | 第73-76页 |
5.4.1 LDP协议配置及仿真流程 | 第74-75页 |
5.4.2 仿真结果及分析 | 第75-76页 |
5.5 本章小结 | 第76-77页 |
第六章 总结与展望 | 第77-79页 |
6.1 工作总结 | 第77-78页 |
6.2 工作展望 | 第78-79页 |
致谢 | 第79-80页 |
参考文献 | 第80-82页 |
攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第82页 |