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智能家居虚拟仿真系统的设计与实现

摘要第3-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第10-15页
    1.1 研究的背景和意义第10-12页
    1.2 国内外研究现状第12-13页
        1.2.1 虚拟仿真技术的应用现状第12页
        1.2.2 智能家居国内外研究现状第12-13页
    1.3 本文的主要工作第13-14页
    1.4 本章小结第14-15页
第2章 仿真系统制作的方案设计第15-26页
    2.1 仿真系统三维建模的目标和原则第15-16页
    2.2 系统的总体方案设计第16-18页
        2.2.1 仿真系统功能需求分析第16页
        2.2.2 仿真系统功能设计第16-17页
        2.2.3 仿真系统实现技术流程第17-18页
    2.3 系统的开发工具的选型方案第18-25页
        2.3.1 三维建模的基本概念第19-20页
        2.3.2 建模软件选型方案第20-23页
        2.3.3 渲染引擎选型第23-25页
    2.4 本章小结第25-26页
第3章 系统的模型制作第26-44页
    3.1 地形模型的建立第26-27页
    3.2 公园模型的建立第27-30页
    3.3 楼房模型的建立第30-32页
    3.4 别墅模型的建立第32-43页
        3.4.1 室内一楼模型的建立第32-36页
        3.4.2 室内二楼模型的建立第36-40页
        3.4.3 室外模型的建立第40-43页
    3.5 SKETCHUP中模型优化技术第43页
    3.6 本章小结第43-44页
第4章 虚拟场景的构建以及关键技术第44-75页
    4.1 UNITY3D场景模型的导入第44-46页
    4.2 UNITY3D中室外场景的构建第46-54页
        4.2.1 添加灯光第46页
        4.2.2 天空盒第46-50页
        4.2.3 植被的种植第50-52页
        4.2.4 喷灌的创建第52-54页
    4.3 UNITY3D中室内场景的构建第54-58页
    4.4 UNITY3D中场景构建的关键技术第58-74页
        4.4.1 透视投影、视锥体第58-61页
        4.4.2 全屏抗锯齿第61-63页
        4.4.3 LOD第63-65页
        4.4.4 HDR第65-66页
        4.4.5 太阳射线图像特效模拟第66-67页
        4.4.6 法线纹理第67-69页
        4.4.7 固定路径漫游第69-70页
        4.4.8 着色器第70-71页
        4.4.9 阴影设置第71页
        4.4.10 渲染第71-72页
        4.4.11 遮挡剔除第72-74页
    4.5 本章小结第74-75页
第5章 系统的仿真实现第75-130页
    5.1 虚拟仿真模型的漫游实现第75-82页
        5.1.1 行走漫游实现第75-77页
        5.1.2 飞行漫游的实现第77-81页
        5.1.3 自动路径漫游第81-82页
    5.2 场景中特效的实现第82-90页
        5.2.1 镜头光晕第82-83页
        5.2.2 落叶效果第83-84页
        5.2.3 喷灌与喷泉的实现第84-87页
        5.2.4 水面效果的实现第87-89页
        5.2.5 白天、夜晚场景的实现第89页
        5.2.6 HUD实现第89-90页
    5.3 夜晚场景中的灯光控制第90-92页
    5.4 交通模拟第92-98页
    5.5 智能家居仿真系统功能实现第98-127页
        5.5.1 灯光的控制模拟第98页
        5.5.2 门的控制模拟第98-102页
        5.5.3 窗帘的控制模拟第102-103页
        5.5.4 厨房天然气的控制模拟第103-104页
        5.5.5 电视机的控制模拟第104-107页
        5.5.6 洗衣机控制模拟第107-108页
        5.5.7 供水管线系统模拟第108-113页
        5.5.8 太阳能板工作模拟第113-114页
        5.5.9 房屋的显示与隐藏控制第114-117页
        5.5.10 房屋的半透明化第117-122页
        5.5.11 标注的显示与隐藏第122-125页
        5.5.12 标注文字变色第125-126页
        5.5.13 天空控制第126-127页
    5.6 仿真系统UI界面的设计第127-129页
    5.7 本章小结第129-130页
第6章 总结与展望第130-133页
    6.1 总结第130页
    6.2 展望第130-133页
参考文献第133-136页
攻读硕士期间发表的论文和参与的科研项目第136-137页
致谢第137-138页

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