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基于增强现实的手部康复训练系统的研究

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 绪论第7-13页
    1.1 研究的背景和意义第7-8页
    1.2 国内外研究现状第8-11页
    1.3 论文研究内容第11-13页
第二章 增强现实技术的原理第13-22页
    2.1 增强现实开发工具第13-14页
        2.1.1 ARToolKit跟踪注册流程第13-14页
    2.2 增强现实的关键技术第14-17页
        2.2.1 显示技术第14-15页
        2.2.2 跟踪注册技术第15-16页
        2.2.3 交互技术第16-17页
    2.3 基于标识的增强现实技术的创新第17-22页
        2.3.1 基于标识的改进第17-19页
        2.3.2 跟踪注册技术的改进第19-22页
第三章 基于手部康复的AR标识第22-45页
    3.1 海明码编码原理第22页
    3.2 基于海明码编码的标识设计第22-24页
    3.3 彩色标识的跟踪注册流程第24-31页
        3.3.1 阈值处理第24-25页
        3.3.2 四边形检测第25-26页
        3.3.3 标识解码第26-27页
        3.3.4 三维注册第27-31页
    3.4 标识遮挡问题的解决第31-36页
        3.4.1 标识遮挡时的解码流程第32-34页
        3.4.2 计算标识码距第34-36页
    3.5 实验结果和分析第36-44页
        3.5.1 彩色标识在不同朝向时注册效果的验证实验第36-37页
        3.5.2 彩色标识遮挡的验证实验第37-38页
        3.5.3 彩色标识在不同旋转角度的注册效果第38-39页
        3.5.4 彩色标识在不同光照下的注册效果第39页
        3.5.5 彩色标识能够识别的尺寸第39-40页
        3.5.6 标识的检测灵敏度第40-42页
        3.5.7 标识运行参数的比较第42-44页
    3.6 本章小结第44-45页
第四章 基于增强现实的手部康复训练系统的系统分析第45-55页
    4.1 康复训练项目的设计依据第45-48页
        4.1.1 手部康复阶段第45-46页
        4.1.2 手部治疗形式和设计原则第46-47页
        4.1.3 基于增强现实的康复训练意义第47-48页
    4.2 系统开发运行环境第48-49页
        4.2.1 系统开发工具第48页
        4.2.2 系统运行环境第48-49页
    4.3 系统功能设计第49-55页
        4.3.1 系统开发流程第49页
        4.3.2 系统总体结构第49-50页
        4.3.3 系统功能分析第50-52页
        4.3.4 摄像头标定第52-53页
        4.3.5 系统交互界面第53-55页
第五章 基于增强现实的手部康复训练系统的实现第55-78页
    5.1 轨迹训练第55-64页
        5.1.1 直线轨迹训练第57-60页
        5.1.2 曲线轨迹训练第60-64页
    5.2 杯子训练第64-69页
        5.2.1 练习模式第65-66页
        5.2.2 测试模式第66-69页
    5.3 乒乓球训练第69-74页
        5.3.1 乒乓球的碰撞设计第71-72页
        5.3.2 碰撞实现第72-74页
    5.4 实验分析第74-78页
        5.4.1 被试第74页
        5.4.2 实验准备第74-75页
        5.4.3 实验结果第75-78页
第六章 总结与展望第78-80页
    6.1 本论文的工作总结第78-79页
    6.2 本论文的主要创新点第79页
    6.3 未来展望第79-80页
致谢第80-81页
参考文献第81-84页
硕士研究生期间的学术成果第84页

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