首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--计算机仿真论文

VR动画的设计与应用--以公安系统盘查培训应用设计为例

摘要第3-4页
abstract第4-5页
绪论第8-13页
    (一)课题来源第8页
    (二)研究的背景和意义第8页
    (三)虚拟现实动画概述第8-10页
        1.虚拟现实动画的定义与特征第8-9页
        2.虚拟现实动画的技术特点第9-10页
    (四)国内外研究现状第10-11页
    (五)研究的目的和内容第11页
        1.研究目的第11页
        2.论文主要内容第11页
    (六)本文章节安排第11-13页
一、VR动画在公安系统盘查培训中的运用分析第13-16页
    (一)公安系统盘查培训方式、过程分析第13-14页
    (二)VR动画在公安系统盘查培训中的应用原理第14页
    (三)VR动画在公安系统盘查培训中的优势第14-16页
二、VR动画在公安系统盘查培训中需求分析第16-22页
    (一)公安系统盘查的培训特点分析第16-18页
        1.公安系统盘查的培训用途分析第16-17页
        2.公安系统盘查的培训目标分析第17页
        3.公安系统盘查的培训流程分析第17-18页
    (二)公安系统盘查培训需求设计分析第18-19页
        1.功能性需求设计分析第18-19页
        2.拓展性需求设计分析第19页
    (三)公安系统盘查培训(VR)动画的设计开发工具第19-22页
        1.3DMAX三维软件第19-20页
        2.UNITY3D游戏引擎第20页
        3.硬件组成第20-22页
三、VR动画在公安系统盘查培训中的设计研究第22-41页
    (一)公安盘查培训VR动画的系统设计路线第22-24页
    (二)公安系统盘查培训中VR动画剧本的设计思考第24-27页
        1.剧本创作中培训目的实现的思考第24-25页
        2.剧本创作中多点引导的思考第25-26页
        3.剧本创作中互动实现的思考第26-27页
    (三)公安系统盘查培训中VR动画视听语言的思考第27-30页
        1.镜头语言的表现第27-29页
        2.声音的互动第29-30页
    (四)公安系统盘查培训中VR动画交互性研究第30-34页
        1.节点设置与设计研究第30-32页
        2.参与性设计分析第32-33页
        3.沉浸式体验研究第33-34页
    (五)公安系统盘查培训中VR动画的细节设计第34-38页
        1.建模及场景规划第35-36页
        2.VR动画设计第36-37页
        3.公安系统盘查培训(VR)动画的功能结构分析第37-38页
    (六)公安系统盘查培训中VR动画流程控制及测试第38-41页
        1.流程控制第38-39页
        2.测试总结第39-41页
四、VR动画技术培训的案例分析第41-45页
    (一)针对技术培训中的设计实例分析第41-43页
        1.案例应用分析第41-42页
        2.设计原理分析第42-43页
    (二)功能实现分析与现状总结第43-45页
        1.功能实现分析第43-44页
        2.行业发展总结第44-45页
结语第45-47页
致谢第47-48页
参考文献第48-50页
攻读硕士学位期间的研究成果第50页

论文共50页,点击 下载论文
上一篇:通识课程的理论与实践研究--以“仿生学”课程资源库建设为例
下一篇:增强现实中的相机定位与跟踪算法研究