首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--计算机仿真论文

3D虚拟现实技术在商业活动策划中的应用研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第8-12页
    1.1 虚拟现实技术在商业活动策划中运用的研究意义第8页
    1.2 国内外研究现状第8-9页
    1.3 研究目标及研究内容第9-10页
    1.4 虚拟现实技术及其特征第10页
    1.5 虚拟现实技术的演变第10页
    1.6 论文结构说明第10-12页
第2章 需求分析第12-18页
    引言第12页
    2.1 现状分析第12-13页
    2.2 项目概述第13-14页
        2.2.1 待开发项目的一般概述第13页
        2.2.2 待开发项目的功能第13页
        2.2.3 用户特征第13-14页
        2.2.4 运行环境第14页
        2.2.5 条件和限制第14页
    2.3 功能需求第14页
    2.4 性能需求第14-15页
        2.4.1 客户需求的准确性第14-15页
        2.4.2 时间特点第15页
    2.5 项目属性第15页
    2.6 项目重难点分析第15-16页
    2.7 本章小结第16-18页
第3章 活动策划方案虚拟漫游的设计第18-48页
    引言第18页
    3.1 漫游研究设计流程第18页
    3.2 内容设计第18-19页
    3.3 功能设计第19页
    3.4 界面设计第19-20页
    3.5 技术方案设计第20-21页
    3.6 技术应用流程第21-22页
    3.7 三维计算机图形技术平台第22页
    3.8 模型制作第22-43页
        引言第22-23页
        3.8.1 设计图分析第23页
        3.8.2 建立高模第23-24页
        3.8.3 建模前的准备第24-30页
        3.8.4 建模前的准备第30-34页
        3.8.5 制作 UV第34-37页
        3.8.6 烘焙模型第37-42页
        3.8.7 贴图制作第42-43页
    3.9 活动主题的创意与场景设计第43-46页
        3.9.1 活动主题的构思第43-45页
        3.9.2 活动场景的设计第45-46页
    3.10 本章小结第46-48页
第4章 虚拟现实技术在捷达漫游中的实现第48-82页
    4.1 虚幻 3 引擎第48-74页
        4.1.1 模型导入第48-50页
        4.1.2 贴图材质编辑第50-53页
        4.1.3 音效音乐的使用第53-55页
        4.1.4 机关设置第55-63页
        4.1.5 HUD 的制作第63-66页
        4.1.6 UI 界面的制作第66-74页
    4.2 捷达漫游测试第74-79页
        4.2.1 打包前的测试第74-77页
        4.2.2 测试机测试第77-79页
    4.3 最终效果说明第79-81页
    4.4 本章小结第81-82页
结论第82-84页
参考文献第84-88页
致谢第88页

论文共88页,点击 下载论文
上一篇:智能车辆管理系统的设计与实现
下一篇:Web文本信息抽取与分类方法研究