动画角色肢体语言与运动规律研究
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
绪论 | 第8-11页 |
(一) 理论价值 | 第8页 |
(二) 现实意义 | 第8-9页 |
(三) 研究现状及需要解决的问题 | 第9-10页 |
(四) 研究方法 | 第10-11页 |
第1章 动画角色与肢体语言的基本概念 | 第11-36页 |
1.1 肢体语言的基本元素 | 第11-19页 |
1.2 动画运动规律的要素 | 第19-26页 |
1.3 角色动作与行为表现力要素 | 第26-33页 |
1.4 国外经典动画片表现分析 | 第33-36页 |
第2章 动画角色表演的肢体元素分析 | 第36-55页 |
2.1 肢体动作与肢体语言的元素 | 第36-45页 |
2.2 面部动作与形色语言元素 | 第45-46页 |
2.3 面部动作与情绪表达元素 | 第46-53页 |
2.4 模仿力与动画表演的关系 | 第53-55页 |
第3章 角色动画夸张变形与肢体语言 | 第55-65页 |
3.1 角色夸张变形与肢体语言的关系 | 第55-58页 |
3.2 喜剧元素和肢体语言夸张表现 | 第58-59页 |
3.3 动作言语与有声语言的夸张表现 | 第59-61页 |
3.4 角色滑稽性格的塑造与表演关系 | 第61-65页 |
第4章 运用肢体语言与加强动画创作表现力 | 第65-86页 |
4.1 角色情感张弛力的创作表现分析 | 第65-70页 |
4.2 动画肢体语言设计与表现力 | 第70-73页 |
4.3 动画节奏感与速度控制力分析 | 第73-76页 |
4.4 角色表演技巧的创作表现分析 | 第76-82页 |
4.5 国内外经典动画角色表演案例分析 | 第82-86页 |
结语 | 第86-88页 |
参考文献 | 第88-90页 |
致谢 | 第90-91页 |
附录:图表目录 | 第91-102页 |
攻读学位期间取得的科研成果 | 第102页 |