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动画角色肢体语言与运动规律研究

摘要第5-6页
Abstract第6页
绪论第8-11页
    (一) 理论价值第8页
    (二) 现实意义第8-9页
    (三) 研究现状及需要解决的问题第9-10页
    (四) 研究方法第10-11页
第1章 动画角色与肢体语言的基本概念第11-36页
    1.1 肢体语言的基本元素第11-19页
    1.2 动画运动规律的要素第19-26页
    1.3 角色动作与行为表现力要素第26-33页
    1.4 国外经典动画片表现分析第33-36页
第2章 动画角色表演的肢体元素分析第36-55页
    2.1 肢体动作与肢体语言的元素第36-45页
    2.2 面部动作与形色语言元素第45-46页
    2.3 面部动作与情绪表达元素第46-53页
    2.4 模仿力与动画表演的关系第53-55页
第3章 角色动画夸张变形与肢体语言第55-65页
    3.1 角色夸张变形与肢体语言的关系第55-58页
    3.2 喜剧元素和肢体语言夸张表现第58-59页
    3.3 动作言语与有声语言的夸张表现第59-61页
    3.4 角色滑稽性格的塑造与表演关系第61-65页
第4章 运用肢体语言与加强动画创作表现力第65-86页
    4.1 角色情感张弛力的创作表现分析第65-70页
    4.2 动画肢体语言设计与表现力第70-73页
    4.3 动画节奏感与速度控制力分析第73-76页
    4.4 角色表演技巧的创作表现分析第76-82页
    4.5 国内外经典动画角色表演案例分析第82-86页
结语第86-88页
参考文献第88-90页
致谢第90-91页
附录:图表目录第91-102页
攻读学位期间取得的科研成果第102页

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