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蒙古族题材漫画风格的交互动画创作研究

中文摘要第3-4页
abstract第4页
一、绪论第7-10页
    (一) 研究背景及意义第7页
    (二) 文献综述第7-9页
    (三) 研究主要内容及方法第9-10页
二、漫画与交互式动画概述第10-16页
    (一) 漫画第10-11页
    (二) 交互式动画第11-12页
    (三) 交互式动画对漫画发展的启发第12-16页
三、蒙古族题材漫画创作现状及发展第16-30页
    (一) 蒙古族题材漫画创作取得的成就第16-28页
        1、蒙古族题材漫画的漫画家代表第16-18页
        2、蒙古族题材漫画作品内容形态多样化第18-25页
        3、蒙古族题材漫画表现形式日益丰富第25-28页
    (二) 蒙古族题材漫画向交互式动画的发展第28-30页
四、蒙古族题材漫画在交互式动画中的应用实践第30-38页
    (一) 蒙古族题材漫画在交互领域的运用一第30-33页
    (二) 蒙古族题材漫画在交互领域的运用二第33-35页
    (三) 蒙古族题材漫画在交互领域的运用三第35-38页
五、蒙古族题材漫画风格交互式动画的发展展望第38-41页
    (一) 对创作要素的要求第38-39页
        1、立足地域特色,发掘蒙古族文化资源第38页
        2、遵守创作基本原则,加大创作力度第38页
        3、充分发挥交互式动画优势,增强与受众的互动第38-39页
    (二) 蒙古族题材漫画风格交互式动画的发展前景第39-41页
结语第41-42页
参考文献第42-44页
致谢第44-45页
攻读硕士学位期间发表的论文第45-46页

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