蒙古族题材漫画风格的交互动画创作研究
中文摘要 | 第3-4页 |
abstract | 第4页 |
一、绪论 | 第7-10页 |
(一) 研究背景及意义 | 第7页 |
(二) 文献综述 | 第7-9页 |
(三) 研究主要内容及方法 | 第9-10页 |
二、漫画与交互式动画概述 | 第10-16页 |
(一) 漫画 | 第10-11页 |
(二) 交互式动画 | 第11-12页 |
(三) 交互式动画对漫画发展的启发 | 第12-16页 |
三、蒙古族题材漫画创作现状及发展 | 第16-30页 |
(一) 蒙古族题材漫画创作取得的成就 | 第16-28页 |
1、蒙古族题材漫画的漫画家代表 | 第16-18页 |
2、蒙古族题材漫画作品内容形态多样化 | 第18-25页 |
3、蒙古族题材漫画表现形式日益丰富 | 第25-28页 |
(二) 蒙古族题材漫画向交互式动画的发展 | 第28-30页 |
四、蒙古族题材漫画在交互式动画中的应用实践 | 第30-38页 |
(一) 蒙古族题材漫画在交互领域的运用一 | 第30-33页 |
(二) 蒙古族题材漫画在交互领域的运用二 | 第33-35页 |
(三) 蒙古族题材漫画在交互领域的运用三 | 第35-38页 |
五、蒙古族题材漫画风格交互式动画的发展展望 | 第38-41页 |
(一) 对创作要素的要求 | 第38-39页 |
1、立足地域特色,发掘蒙古族文化资源 | 第38页 |
2、遵守创作基本原则,加大创作力度 | 第38页 |
3、充分发挥交互式动画优势,增强与受众的互动 | 第38-39页 |
(二) 蒙古族题材漫画风格交互式动画的发展前景 | 第39-41页 |
结语 | 第41-42页 |
参考文献 | 第42-44页 |
致谢 | 第44-45页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第45-46页 |