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中职《动画制作》在线课程的开发与实践研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
1 绪论第12-17页
    1.1 研究背景第12-14页
        1.1.1 在线学习的发展需要第12页
        1.1.2 中职教育受到国家的重视第12-13页
        1.1.3 中职动画课程改革的需求第13-14页
    1.2 研究目的及意义第14-15页
        1.2.1 研究目的第14页
        1.2.2 研究意义第14-15页
    1.3 研究内容及方法第15-16页
        1.3.1 研究内容第15页
        1.3.2 研究方法第15-16页
    1.4 论文组织结构第16-17页
2 研究综述第17-24页
    2.1 概念界定第17-18页
        2.1.1 在线学习第17-18页
        2.1.2 课程设计第18页
    2.2 国内外研究现状及分析第18-21页
        2.2.1 国外研究现状第18-19页
        2.2.2 国内研究现状第19-21页
    2.3 研究框架第21-24页
        2.3.1 基础理论第21-22页
        2.3.2 框架模型(ADDIE模型)第22-23页
        2.3.3 设计开发原则第23-24页
3 在线课程设计与开发第24-44页
    3.1 学习目标分析第24页
    3.2 学习者分析第24-25页
    3.3 确定课程内容第25-30页
        3.3.1 课程内容设计原则第25-26页
        3.3.2 现有课程内容分析第26-28页
        3.3.3 课程内容的确定第28-30页
    3.4 课程资源开发第30-33页
        3.4.1 资源开发原则第30-31页
        3.4.2 资源类型第31页
        3.4.3 资源设计开发第31-33页
    3.5 评价与交互设计第33-36页
        3.5.1 设计原则第33页
        3.5.2 在线评价设计第33-35页
        3.5.3 在线交互设计第35-36页
    3.6 教学案例第36-44页
        3.6.1 教学案例一第36-40页
        3.6.2 教学案例二第40-44页
4 在线课程平台设置第44-51页
    4.1 微信平台创设第45-46页
    4.2 微信平台管理第46-51页
        4.2.1 资源发布第46-47页
        4.2.2 课程资源获取第47-48页
        4.2.3 交流互动第48-49页
        4.2.4 评价功能第49-51页
5 在线课程应用与评估第51-65页
    5.1 课程应用第51-53页
        5.1.1 评估对象第51页
        5.1.2 前期调查第51-52页
        5.1.3 课程应用第52页
        5.1.4 应用分析第52-53页
    5.2 课程评估第53-62页
        5.2.1 学习效果评估第53-56页
        5.2.2 课程满意度评估第56-62页
    5.3 分析与改进第62-65页
        5.3.1 在线学习分析第62-63页
        5.3.2 在线学习改进第63-65页
6 总结与展望第65-67页
    6.1 研究总结第65页
    6.2 研究不足第65-66页
    6.3 研究展望第66-67页
参考文献第67-70页
附录第70-73页
    附录1 学生情况调查问卷第70-71页
    附录2 《动画制作》在线课程使用情况调查问卷第71-73页
致谢第73页

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