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论二维与三维动画结合的风格化及技术实现--《小丑与男孩》制作过程解析

摘要第6-7页
ABSTRACT第7-8页
第一章 绪论第11-15页
    1.1 创作背景第11页
    1.2 创作动机、目的第11-12页
    1.3 国内外研究概况第12-15页
第二章 短片《小丑与男孩》创作流程第15-28页
    2.1 《小丑与男孩》短片介绍第15页
    2.2 风格设定及概念设计第15-23页
        2.2.1 美术风格第15-18页
        2.2.2 角色设计第18-20页
        2.2.3 场景设计第20-23页
    2.3 分镜头设计第23-24页
    2.4 动画及制作第24-26页
    2.5 合成与剪辑第26-28页
第三章 《小丑与男孩》风格特征解析第28-35页
    3.1 二维与三维结合技术与方法第28-32页
        3.1.1 从传统二维动画到数字动画的发展过程第28页
        3.1.2 二维动画与三维动画技术结合必然性第28-31页
        3.1.3 短片《小丑与男孩》中的技术结合方式第31-32页
    3.2 二维动画与三维动画技术结合的艺术表现第32-35页
        3.2.1 整体美术风格化表现第32页
        3.2.2 建筑场景风格化表现第32-33页
        3.2.3 人景关系的风格统一与表现第33-35页
第四章 创作中二、三维结合的困境及解决方法第35-39页
    4.1 美术风格的确立第35-36页
    4.2 画面风格的统一与突出第36页
    4.3 技术层面的困境与展望第36-39页
第五章 总结第39-40页
参考文献第40-41页
附录一第41-67页
作者在攻读硕士学位期间公开发表的论文第67-68页
作者在攻读硕士学位期间所参与的项目第68-69页
致谢第69页

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