首页--艺术论文--绘画论文--绘画技法论文--各种画技法:按用途分论文--动画(卡通)论文

游戏角色中民族情感回归设计表达研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第11-17页
    1.1 论文选题的背景第11-12页
    1.2 课题研究现状第12-14页
        1.2.1 国内课题研究现状第12-14页
        1.2.2 国外课题研究现状第14页
    1.3 论文研究意义第14-15页
    1.4 论文研究的内容和方法第15-16页
    1.5 论文研究的创新点第16-17页
第二章 传统文化元素概述第17-19页
    2.1 传统文化元素的分类第17页
    2.2 传统文化元素的特点第17-18页
    2.3 传统文化元素的思想内涵第18-19页
第三章 游戏角色设计相关理论概述第19-39页
    3.1 网络游戏设计概述第19-21页
    3.2 网络游戏题材的分类第21-32页
        3.2.1 游戏角色造型设计概述第21-25页
        3.2.2 中外对比第25-27页
        3.2.3 民族化特征的体现第27-32页
    3.3 传统元素与网络游戏发展状况第32-39页
        3.3.1 传统元素网络游戏的市场发展第32-34页
        3.3.2 传统元素网络游戏的设计现状第34-39页
第四章 传统元素在游戏角色设计中的特点和运用第39-49页
    4.1 传统元素在游戏角色设计中的特点第39-41页
    4.2 传统元素在游戏角色设计中的运用原则第41-43页
    4.3 传统元素与网络游戏的结合点第43-44页
    4.4 传统元素在游戏角色设计中的运用第44-49页
        4.4.1 传统元素对游戏角色设计的意义第44-45页
        4.4.2 国外传统元素在游戏角色设计中的经典案例第45-49页
第五章 总结第49-51页
    5.1 设计方法原则第49页
    5.2 市场应用现状第49-50页
    5.3 未来发展展望第50-51页
参考文献第51-53页
作者简介第53页
作者在攻读硕士学位期间发表的学术论文第53-55页
致谢第55页

论文共55页,点击 下载论文
上一篇:地方政府应对自媒体网络舆情能力研究
下一篇:苯甲酰/苯乙酰异羟肟酸类HDAC抑制剂的设计、合成与抗肿瘤活性评价