| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5页 |
| 1.游戏美术角色设计的概述 | 第7页 |
| 2.游戏美术中的角色设计 | 第7-10页 |
| 2.1 游戏世界观与角色属性 | 第7-8页 |
| 2.2 形貌的设计 | 第8页 |
| 2.3 服装款式与主题的设计 | 第8-9页 |
| 2.4 角色服饰装备配色 | 第9-10页 |
| 3.毕业创作的创作思路 | 第10-20页 |
| 3.1 蛮族男战士人设创作 | 第10-12页 |
| 3.2 西幻女枪手人设创作 | 第12-15页 |
| 3.3 赛博女法师人设创作 | 第15-17页 |
| 3.4 赛博小萝莉人设创作 | 第17-20页 |
| 结论 | 第20-21页 |
| 参考文献 | 第21-23页 |
| 致谢 | 第23页 |