首页--艺术论文--绘画论文--绘画技法论文--各种画技法:按用途分论文--动画(卡通)论文

传统青绿山水视角下的古风游戏场景设计研究

摘要第4-5页
abstract第5页
1 绪论第8-13页
    1.1 选题背景第8-9页
    1.2 研究意义第9页
    1.3 发展趋势与概况第9-11页
        1.3.1 国内研究概况第9-10页
        1.3.2 国内市场概况第10-11页
    1.4 先进性和实用性第11页
        1.4.1 选题的先进性第11页
        1.4.2 选题的实用性第11页
    1.5 研究方法和可行性分析第11-12页
        1.5.1 研究方法第11-12页
        1.5.2 可行性分析第12页
    1.6 定义与范围第12-13页
2 传统山水观和青绿山水特色第13-27页
    2.1 山水观第13-17页
        2.1.1 山水画的创作要素第13-16页
        2.1.2 共识性的山水观第16-17页
    2.2 青绿山水的历史流变第17-21页
    2.3 传统青绿山水的特色第21-27页
        2.3.1 独特鲜明的施色表现第21-23页
        2.3.2 精工有矩的图式造型第23页
        2.3.3 和谐交融的选材利用第23-25页
        2.3.4 构思奇巧的空间布局第25-27页
3 国产经典古风游戏场景解析第27-41页
    3.1 经典古风游戏概况第27-29页
        3.1.1 剑侠情缘网络版叁第27-28页
        3.1.2 天下 3第28-29页
        3.1.3 天涯明月刀第29页
    3.2 经典古风游戏场景分析第29-36页
        3.2.1 人文环境第29-30页
        3.2.2 空间营造第30-34页
        3.2.3 赋色格调第34-36页
    3.3 古风游戏场景中存在的不足第36-41页
        3.3.1 困于固象第36-37页
        3.3.2 类景同意第37-38页
        3.3.3 柔媚有余第38-39页
        3.3.4 山势单一第39-41页
4 青绿山水对古风游戏场景的作用第41-48页
    4.1 解决问题第41-43页
        4.1.1 拟真创造,重塑自然第41-42页
        4.1.2 不媚世风,持道定意第42-43页
        4.1.3 简化提炼,和谐有矩第43页
        4.1.4 全景构造,章法有度第43页
    4.2 辅助剧情发展第43-45页
        4.2.1 渲染氛围与烘托情节第43-45页
        4.2.2 节奏虚实与故事发展第45页
    4.3 提高文化自信第45-46页
    4.4 增进文化输出第46页
    4.5 凝炼人文内涵第46-48页
5 由青绿山水画角度展望古风游戏场景的设计思路第48-53页
    5.1 .构图搭建全局第48-49页
    5.2 色彩引导视觉第49-51页
    5.3 韵律调节心理第51页
    5.4 意境阐释主题第51-53页
总结第53-54页
参考文献第54-58页
致谢第58页

论文共58页,点击 下载论文
上一篇:儿童书籍中布艺书的设计探究
下一篇:中国传统元素在潮流服装品牌视觉识别设计中的应用--以“DOUBLEHCC”为例