中文摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
引言 | 第7-8页 |
第一章:动漫发展历程及中国当代动漫绘画的现状 | 第8-12页 |
1.1 西方及日本动漫的发展 | 第8-10页 |
1.2 中国动漫的发展及现状 | 第10-12页 |
第二章:中国动漫绘画原创性缺失例证 | 第12-24页 |
2.1 高瑀作品中原创性缺失的探究与反思 | 第12-19页 |
2.2 陈可作品中原创性的探究与反思 | 第19-22页 |
2.3 韦嘉、李继开及中国其他动漫艺术家作品中原创性缺失的探究与反思 | 第22-24页 |
第三章:中国当代动漫绘画原创性缺失的原因及其分析 | 第24-36页 |
3.1 个人原因 | 第24-27页 |
3.2 家庭、学校和社会 | 第27-29页 |
3.3 日新月异的多元文化 | 第29-31页 |
3.4 动漫资本积累下的生存模式 | 第31-33页 |
3.5 平面化 | 第33-36页 |
第四章: 批判的反思 | 第36-41页 |
4.1 从中国早期艺术及动漫作品中吸取原创性和本土性 | 第36-37页 |
4.2 从赵无极与宫崎骏的作品中得到启迪 | 第37-39页 |
4.3 平衡市场与学术依靠集团生活才能共存 | 第39-40页 |
4.4 在集团生活中改善文化原创的缺失 | 第40-41页 |
结语 | 第41-42页 |
参考文献 | 第42-44页 |
后记 | 第44页 |
发表 | 第44页 |
注释 | 第44-46页 |